martes, 2 de junio de 2015

Lagartos vs Hellebron, ETC (final abierto....)

Nota:

Bueno, esta batalla ha estado más gafada todavía ya no solo por el final, sino que he estado casi dos semanas sin internet en el ordenador desde donde los hago... con lo que lamento el retraso provocado por el "maravilloso" servicio técnico de:

http://foro.vodafone.es/t5/image/serverpage/image-id/13827iA1D5D2B29D3DC2DD?v=mpbl-1
 
Que gran fusión ...... se les ve muy compenetrados, me recuerdan a:

http://images.teinteresa.es/tele/Manolo-Benito-templo-budista_TINVID20130912_0013_3.jpg

En fin..... empezamos


HOla a todos !!

Esta semana os traigo mi primera experiencia lagarta.

El título de la batalla pone "final abierto" porque por desgracia no nos dió tiempo a terminarla, justo en un momento en el que la cosa se iba a poner muy interesante en el 5º turno. Tal vez lo suyo habría sido no postearla, pero entre que me hacía ilusión poner mi primera batalla con lagartos... y que tampoco voy muy sobrado como para ponerme selecto con las batallas que subo..... ahí va.

Lo que estaría muy bien es que os animarais a comentar que os parece a vosotros que habríais hecho en caso de ser el jugador Oscuro, o Lagarto, y/o pronosticar un desenlace.

Mi rival para el estreno de mis Lagartos fue DruchiiNico, que se presentó (bueno... realmente era su casa, me presenté yo....) con su lista de Elfos Oscuros, en la que destacaban la participación "supertrasfondística" de Morathi y Hellebron, que vendría a ser como si el Madrid y el Barça se fusionaran, o los Lannister y los Stark lucharan juntos.

http://www.abrelaboca.com/wp-content/uploads/2013/05/PAREJA-IMPOSIBLE.jpg


Mi lista de lagartos era bastante distinta a las habituales que vengo viendo en ETC.... de hecho.... creo que solamente ocupaba 2 CAPS de los 5 que se les permiten a los Hombres Lagarto... y la verdad, primero hice la lista con lo que quería, quité cosas (en plural) para cuadrar a 2400 puntos, y luego conté CAPS, pero como estaba contento con lo que tenía... no me plantee en cambiar cosas para tener más CAPS (siembre habrá tiempo para ello a base de sacar conclusiones jugando)


SLANN --- 550 Pts.
Portaestandarte de batalla, Alta Magia
Amuleto de obsidieana, Cubo de la oscuridad, Estandarte del Jaguar.
Foco místico, Meditación apaciguadora, Alma de piedra, Escrutinio terrible.

VIEJAESTIRPE --- 244 Pts.
Escudo, Armadura del destino, Piedra del amanecer, Icono de acero maldito, Espada de poder

CHAMAN ESLIZÓN --- 90 Pts.
Nivel 1, Cielos, Pergamino de dispersión.

15 GUERREROS SAURIOS --- 195 PTS.
Grupo de mando completo

15 GUERREROS SAURIOS --- 195 PTS.
Grupo de mando completo

10 HOSTIGADORES ESLIZONES --- 70 PTS.
Jabalina y escudo

10 HOSTIGADORES ESLIZONES --- 70 PTS.
Cerbatana

10 HOSTIGADORES ESLIZONES --- 70 PTS.
Cerbatana

24 GUARDIANES DEL TEMPLO --- 401 PTS.
Estandarte y músico, Estandarte destructor.

3 JINETES DE RAJADÁCTILO --- 120 PTS.

5 ESLIZONES CAMALEONES --- 65 PTS.

ESTEGADÓN PELLEJODURO --- 250 PTS.
Cuernos puntiagudos

1 SALAMANDRA --- 80 PTS.

Total: 2400 Pts.


La lista de los Elfos Oscuros, así a ojo era:

HELLEBRON

MORATHI

GRAN HECHICERA
Nivel 4, Cielos, Pergamino de dispersión, Anillo de Hotek

PORTAESTANDARTE DE BATALLA

9 JINETES OSCUROS
Estandarte, músico y ballestas

9 JINETES OSCUROS
Estandarte, músico y ballestas

10 ELFAS BRUJAS

10 ELFAS BRUJAS 

26 VERDUGOS
Grupo de mando, Estandarte de la rapidez

4 LANZAVIROTES


HECHIZOS (a ojímetro, que hace tanto que la jugamos que apenas me acuerdo)


Hombres lagarto
Slann: El saber entero de Alta Magia, y pudiendo cambiar hechizos por los del reglamento una vez usados.
Chaman eslizón: Ventisca helada. 

Elfos oscuros
Morathi: Sorber el espíritu, Asolar el alma, Destino de Bjuna, Sol Púrpura,
Nivel 4 Cielos: Ventisca helada, Convergencia armónica, Rayo atronador, Cometa de Casandora.



La batalla a disputar fue la Batalla Campal


DESPLIEGUE

Hice un flanco derecho en el que metí mis Rajadáctilos pegados al borde de la mesa, y una unidad de Eslizones con cerbatanas detrás de una colina.

El por su parte metió una unidad de 10 Brujas, dos Lanzavirotes, y detrás de un elemento impasable a Morathi y una unidad de Jinetes Oscuros.

Hice un centro en el que metí mis dos bloques de Saurios y en medio la Salamandra. Detrás de todo esto metí pegados al borde de la mesa una unidad de Eslizones con jabalina y escudos, y dentro de la unidad metí al Chaman eslizón. Además metí la otra unidad de Eslioznes con cerbatanas y haciendo de bisagra con el flanco al Estegadon.

El haciendo de bisagra con mi flanco derecho metió a su unidad de Verdugos desplegados en Horda, y dentro metío a su Gran Hechicera, al Portaestandarte de batalla y a Hellebron. Además al otro lado del centro metió otros 2 lanzavirotes, la otra unidad de Brujas, y más en el centro que en el flanco a la otra unidad de Jinetes Oscuros.

En mi flanco izquierdo metí a mi unidad de Guardia del Templo dentro del bosque, con el Slaan y el Viejaestirpe, y desplegados después como Exploradores pegados al borde del lado de la mesa en su zona de despliegue a mis camaleones.

El se podría decir que nada... como mucho los Jinetes Oscuros que estaban relativamente cerca.










El marcador de sapo de los Rajadáctilos se lo puse encima a Morathi, para que se lo pensara dos veces antes de pasearse por mi lado de la mesa.

Hicimos la tirada para ver quien empezaba la batalla, ganándola el... y yo contento porque como ahora no tenía a mi Príncipe y mi Dragón.... no me apetecía nada empezar.


TURNO 1, ELFOS OSCUROS


Los jinetes se situaron al flanco de mis camaleones, con la intención de que si les provocaban pánico se fueran de la mesa.
Las elfas brujas avanzaron para amenazar a cualquiera que se acercada a los Lanzavirotes que custodiaban.


La unidad de Jinetes se situó en fila de a1 delante del bosque, mientras los Verdugos y toda su corte (Hellebron, Portaestandarte y Hehicera N4 cielos) avanzaron hacia mis tropas.
Morathi se situé entre ambas unidades.
Para terminar, las Elfas brujas del flanco avanzaron.


En la fase de magia Morathi consiguió hacerle 2 heridas a mi Salamandra mediante un ...... que consiguió lanzar gracias a una disfunción......

El resultado fue que Morathi perdió 2 niveles de magia, y además olvidó ese hechizo y ...........

Pero sobretodo, debido a la perdida de poder pasó de mostrarse así:

A mostrarse como realmente es tras el paso de miles de años





En la fase de disparo mis Camaleones no sufrieron heridas por parte de los Jinetes que tantas molestias se habían tomado con ellos, pero un solo lanzavirotes consiguió eliminar a 3 de ellos, saliendo por patas los dos restantes. 



Mientras, la otra unidad de Jinetes remató a la Salamandra.


Y el resto de lanzavirotes consiguió un par de bajas en las unidades de Saurios.




TURNO 1, LAGARTOS


Bueno, faltaría una foto de mis movimientos, así que la voy a mezclar con la fase de Magia.

Básicamente, mis Guardianes del Templo avanzaron, y luego mediante un Caminar entre dos mundos movieron 20" extra, situándose en el flanco de las Elfas Brujas.
El Estegadón se situó a cubierto tras la colina para amenazar a los Verdugos cuando se giraran hacia mi Guardia (ya que la idea era situar ahí la Guardia del Templo)

El centro de la mesa tomó posiciones para amenazar a las unidades que se encararan hacia mi Guardia del Templo, mientras los Rajadáctiles se quedaron atrás para evitar que los Jinetes y sobretodo Morathi se paseara por la retaguardia de mi ejército.



En la fase de Magia a todo esto conseguí mediante el cambio de dos Hechizos, el Caminar que había lanzado y el .......... que no consiguió hacer nada a los Jinetes del flanco a pesar de haber conseguido un Hit y obtuve la Sangre Terrenal y el Resurrección.


TURNO 2, ELFOS OSCUROS

En su turno envió sus Jinetes al flanco de mi Guardia, mientras encaró a sus Elfas Brujas para recibir la carga.

En el otro no giró sus Verdugos hacia mi Guardia, sino que siguió avanzando, retrasando a sus Jinetes Oscuros y colocando fuera de peligro a Morathi, mientras siguió avanzando con las Elfas Brujas del flanco.

La fase de magia fue intrascendente. Esa Morathi en modo "bruja piruja" se notó muchísimo.


En la fase de disparo consiguió acabar con dos Saurios. 


Y unos cuantos Guardianes del Templo.



TURNO 2, LAGARTOS

La Guardia del Templo cargó a las Elfas Brujas. 

En vista de que los Verdugos no se encararon hacia mi Guardianes del Templo, me centré en la unidad de Jinetes del flanco para arañar sus puntos.
Envié a mis Eslizones y sobretodo a mi Estegadón con sus cerbatanas gigante a por ellas, mientras situé a mis Rajadáctilos con visión hacia ellos para evitar que vinieran.




En el otro lado, mis Saurios mantuvieron sus posiciones, pues no tenía ninguna intención de ir a por esa poderosa unidad, sino de amenazarla en caso de que se girara.




Y coloqué a mis Eslizones más alejados de tal manera que no fueran cargados fácilmente por las brujas, pero si que tuviera que chequear de Furia asesina. Y de paso, en caso de que se encararan hacia el centro de la mesa, avanzar para hostigarlas.



En la fase de magia conseguí lanzar un intrascendente Mano de Gloria que posteriormente cambié por un hechizo del saber de la luz, tocándome "Velocidad de la Luz", y la Sangre Terrenal.

Repasemos, tenía al Slann prácticamente como quería, con Sangre Terrenal, que me parece básico para la Guardia del Templo y es sencillo de conseguir, y con Velocidad de la Luz, otro hechizo que junto con la Luz Temporal de Virona busco de ese saber. Ya solo me faltaba Piel de Piedra para estar al 100%!!

- Ira de Khaine
- Disipación
- Sangre Terrenal
- Resurrección
- Velocidad de la Luz
- Desfraguar
- Llamas del Fenix

En la fase de disparo conseguí hacer huir por pánico a los Jinetes, gracias a un tremendo 23 impactos con las cerbatanas, y unas nefastas salvaciones por armadura de sus Jinetes. 


En la fase de combate descuarticé hasta la última Elfa Bruja y me quedé a unas pocas pulgadas de los lanzavirotes.



TURNO 3, ELFOS OSCUROS


Los Jinetes Oscuros por desgracia consiguieron reagruparse, a pesar de no tener músico.


Al otro lado las Elfas Brujas decidieron no perder de vista a mis Eslizones y no fueron finalmente hacia el centro de la mesa.



Y en el centro finalmente los Verdugos se giraron hacia mi Guardia del Templo, acompañados por Morathi, mientras los Jinetes Oscuros se quedaron encarados hacia mi centro de la mesa.



En la fase de magia consiguió lanzar un Cometa de Casandora.



Y en la fase de disparo únicamente eliminó 2 Guardianes del Templo.



TURNO 3, HOMBRES LAGARTO


Mi Guardia del Templo cargó contra el Lanzavirotes más cercano, mientras el Cometa de Casandora cayó, aunque únicamente consiguió eliminar un Guardia. del Templo.
Cargué de tal manera que al acabar con el me saliera de la mesa, pues no quería encararlo hacia el otro Lanzavirotes en el arrasamiento, ya que eso supondría que en su siguiente turno me cargaría por el flanco con los Verdugos.


Coloqué al Estegadón de tal manera que tuviera visión hacia los Verdugos cuando lucharan con la Guardia del Templo, y avancé mis Saurios para presionar ya que ahora los Verdugos no tenían visión sobre ellos.


En la fase de combate desmonté al Lanzavirotes y arrasé para salirme de la mesa.



TURNO 4, ELFOS OSCUROS


Finalmente optó por mover las Elfas Brujas hacia el centro, aunque les puso al lado a los Jinetes Oscuros.


Los Verdugos se colocaron para cargar a la Guardia del Templo cuando entrara en la mesa.



En la fase de magia volvió a lanzar un Cometa de Casandora, esta vez destinados a mis Guerreros Saurios.


En la fase de disparo consiguió matar 3 Guerreros Saurios


Y de un Virotazo le hizo 2 heridas a mi Stegadón





TURNO 4, HOMBRES LAGARTO

Y como puse.... la batalla fue incompleta. Ya habían pasado las 2 horas y poco que disponíamos para jugar la batalla.

Yo realmente la daba por perdida, o por lo menos muy complicada por mi parte, pues aunque tenía muy buenos hechizos para potenciar a mi Guardia del Templo... estos tenían que entrar y estaba claro que el no iba a permitirlo fácilmente.

Si no conseguía "bufar" mi unidad no tenía nada que hacer contra Hellebron y sus Verdugos......

Y entonces......... lo vi ......




Podía usar al Stegadón para redirigir a los Verdugos.......

Una redirectora bastante cara, pero que me salvaba el culo como nada !!!

Con lo que con ese movimiento la batalla cambiaba mucho, muchísimo, ahora en su 5º turno el tenía primero que elegir entre cargar, matarlo y arrasar dándome la espalda, o por otro lado chequear para no cargar y entonces darme a mi la oportunidad de hacerle una carga múltiple si no conseguía acabar con el Estegadón y darme la oportunidad de "bufar" mi unidad con magia.

En fin, fue una pena no haber tenido tiempo para más.

Si alguien se anima y quiere comentar que habría hecho o que cree que habría pensado hacer de ser el Elfo Oscuro se agradece ;)

Saludos !






jueves, 14 de mayo de 2015

La pachanga de la venganza ogra

Hola a todos !!

Esta semana os traigo la batalla que tenía pendiente de postearos, esa en la que pude probar mi lista antes del torneo que os he venido relatando estas últimas semanas.

Primero de todo decir que hace 1 mes o más que hice esta batalla... con lo que apenas me acuerdo de nada... y casi todo lo he ido recordando a base de las fotos. Un punto importantes es que no recuerdo si mi Principe Demonio subió más de 1 vez en R y H... recuerdo que una vez... pero no recuerdo ni cuando... ni si más veces.

Fue un imprevisto que tuviera esa mañana libre, así que llamé a Hardyc para darle la oportunidad a sus Ogros de vengarse de la derrota anterior (y de paso jugar contra un rival poderoso jeje)

Mi lista es la que ya conocéis del torneo: [url] http://losinformesdebatalladefelixjaeger.blogspot.com.es/2015/04/lista-para-el-torneo-singles-goblin.html [/url]

Nota: En esta batalla todavía no sabía que mis ligeras no eran ligeras realmente


Y la lista de mi rival, a ojo era la siguiente:

Maestro Carnicero
Nivel 4, Muerte, pergamino de dispersión (o tal vez lo llevaba el otro), Corona de Mando

Matón ogro Portaestandarte
Estandarte de las Grandes Fauces

Matarife
Nivel 1, magia ogra,
Antorcha contra voladores

Panzafuegos
Nive 1, fuego

9 Tripasduras 
- Grupo de Mando completo

4 Tripasduras

4 Dientesmartirio
- Estandarte y músico

7 Comehombres
- Veneno, Tozudos.
- Ristra de pistolas

3x1 Dientes de sable

Cañón Ogro


MAGIA

Guerreros del Caos: Abundancia carnosa, Miasma de Pestilencia, Viento de Plaga, Maldición del Leproso.
Reinos Ogros: Asolar el Alma, Manto de desesperación, Sorber el espíritu, Bjuna.




DESPLIEGUE

Mi rival me hizo un flanco rehusado "extremo"

Yo hice un flanco izquierdo en el que metí una de Jinetes de Slaanesh y un Carro de Slaanesh.
El absolutamente nada.

Hice un centro en el que metí el otro Carro de Slaanesh, y al otro lado del centro mis Mastines y Guerreros con el Portaestandarte de Batalla.
El metió 2 Dientes de Sable detrás de la colina, 4 Tripaduras, el Cañón otro y otro Diente de Sable al lado.

Finalmente, hice un flanco derecho con  mi otra unidad de Jinete de Slaanesh, detrás los Juggernauths, y el Dragón junto con el Príncipe Demonio.
El por su parte puso sus Tripaduras con todos los personajes dentro, los Comehombres dentro del Bosque y la unidad de 4 Dientesmartirio pegadas al flanco.












Se notó mucho en el despliegue el tener ahora tantas unidades la verdad.


En la fase de vanguardias mis Jinetes del flanco que no tenían ningún tipo de resistencia delante avanzaron al máximo para iniciar el flanqueo.


Hicimos la tirada para determinar quien empezaba la batalla, y gané yo !!!
Ya es oficial... me gusta empezar con esta lista jajajaa


TURNO 1, CAOS

Mis Jinetes siguien su flanqueo, colocándose de tal manera que tuvieran visión de las unidades que se escondían detrás de la colina.
Mis carros avanzaron al máximo dirigíendose hacia sus tropas.


Al otro lado mi Príncipe Demonio se situó delante de los Comehombres del bosque, mientras que mi Dragón hizo lo mismo delante de los Dientemartirio, pero con visión a las posibles unidades que cargaran al Príncipe Demonio.

Por detrás mis tropas avanzaron al ritmo de la infantería.


En la fase de magia conseguí lanzar Abundancia Carnosa al Dragón.


TURNO 1, REINOS OGROS

El efecto "iman" de mis personajes se inició en esta partida y no en el torneo jejejee.
Los Comehombres cargaron a mi Príncipe Demonio, mientras los Dientemartírio cargaron a mi Dragón.
Lo demás simplemente se movió un poco y encaró los Tripasduras a la zona de combates.





En la fase de consiguió lanzar el Asolar el Alma a mi Príncipe Demonio

En la fase de disparo su Cañón Ogro le hizo 2 heridas a uno de mis Carros de Slaanesh.

En la fase de combate, los Comehombres sufrieron 2 heridas, las mismas que le hicieron a mi Príncipe Demonio.... lo que me dejó tiritando !! Esos ataques envenenados con F5 son muy muy dolorosos, incluso para el.

Al otro lado mi Dragón sufrió también 2 heridas, aunque yo conseguí acabar con un Dientemartirio (y no recuerdo si alguna herida más). La cuestión es que el combate se quedó ahí.



TURNO 2 CAOS

En mi turno,  cargué con los Juggernauths a los Comehombres por el frente, aunque solo tocba con uno, y tras pensarlo mucho, decidí cargar con los Jinetes de Slaanesh al flanco de los Comehombres para intentar desmoralizalos rápido, ya que me asustaba que mi Principe Demonio muriera a las primeras de cambio por la paliza del turno anterior.
Mi idea era que perdieran suficientes miniaturas para dejar de ser impasibles...





y una vez cargado, le comenté a mi rival mis intenciones sobre esta carga... a lo que el me dijo "pero si son tuzudos!!"




 Se me fue..... no se porque en ese momento pensaba que eran Venenos y Exploradores.... que era la combinación que a mi me gustaba, imagino que mi subconsciente si retenía que eran Tozudos, y por eso mi mente me enviaba señales de "no lo hagas, o cargues!!" jajajaja

(Aquí otra panorámica de la carga)



Mientras mis Mastines cargaron heroicamente a un Diente de Sable que aguantó la carga, y mis carros de Slaanesh siguieron avanzando a su ritmo hacia la zona de las tortas, y mis Jinetes se colocaron ya en una posición bastante amenazante de sus tropas.




En la fase de magia mediante una disfunción lancé una Miasma de Pestilencia a los Dientesmartirio, lo que les bajó la HA i la I en 2 puntos, ya que buscaba que impactaran al Dragón a 5+.
El resultado de la disfunción fue un 2-4..... a la que por suerte mi Principe Demonio sobrevivió, y luego la Plantilla hizo 1 herida a un Juggernauth, alguna a los Comehombres y mi Demonio salvó la suya con la Especial.


Mis Jinetes al fin (tras el fiasco de la otra batalla) amortizaron sus hachas arrojadizas eliminando a un Diente de Sable.



En la fase de combate, mi Principe Demonio consiguió regenerar una herida con la Sed de Almas al realizar sus ataques.

Y en cuanto a los combates en si, mis Mastines despedazar al Dientemartirio con una potra increíble, y optaron por mantener la posición.

Y en el combate importante yo perdí 3 Jinetes de Slaanesh, y además sobrevivieron 3 Comehombres.

Y para terminar, mi Señor en Dragón consiguió desmoralizar y atrapar en la persecución a los Dientesmartirio (o se escaparon y se fueron de la mesa, no recuerdo, lo que importa es que murieron)


TURNO 2, REINOS OGROS

En su turno me sorprendió y declaró carga con los Tripasduras a los Guerreros con el Portaestandarte de batalla.
La verdad es que esta unidad no está preparada como para aguantar una carga de ese tipo, pues ahora la unidad la rediseñé para combatir, pero no contra extremadamente poderosas... con lo que declaré huir, y el redirigió a mis Juggernauths.

A su vez sus 4 Tripasduras cargaron a mis Mastines, los que también huyeron, y redirigió a uno de mis carros, creo que necesitaba un 9 para llegar, recuerdo que no era fácil pero tampoco impensable.
Aguanté la carga, crucé los dedos.... y no llegó, y se quedó muy mal colocado.




Para terminar, su Cañón ogro decidió girarse y encararse con muy malas intenciones hacia mi Dragón.

(panorámica de la situación de los 4 Tripasduras)

En la fase de magia volvió a conseguir de nuevo lanzar Asolar el Alma a mi Príncipe Demonio



El Cañón Ogro mató de 1 solo cañonazo tanto al Dragón como al Señor del Caos, fallando este la Especial a 3+...


........ ups!



Bueno.... podía pasar, pero la batalla tenía que continuar, que no estaba mal la cosa.

O si....

En una nefasta fase de combate, fuí incapaz de acabar con los Comehombres que quedaban, mis Jinetes de Slaanesh murieron y además con la tremenda derrota que se dió en el combate, mis Juggernauths huyeron, aunque por suerte no fueron alcanzados por los Tripasduras (que al no estar trabados con el Principe Demonio se quedaron destrabados)



TURNO 3, CAOS

En mi turno esto fue muy gracioso.....

Tiré para reagrupar a mis Juggernuahts, que se reagruparon valientemente y los encaré hacia los Tripasduras.... pero... nada más girarlos.... mis Mastines, que contaban con L9 del Príncipe Demonio y que podían repetir el chequeo por el Portaestandarte de Batalla.... fallaron doblemente..... pasaron por encima de los Juggernauths, y estos, sumidos por el inmenso pánico que les daba tan horrible imagen de 5 chuchos corriendo.... fallaron pánico también y se fueron por patas !!!



No se... tal vez debería haber reagrupado primero a los Mastines ¿no? ......





Al otro lado de la mesa mis dos Carros declararon carga a los 4 Tripasduras, uno de los carros estaba relativamente cerca, mientras que el otro creo recordar que estaba a 11".... la cuestión es que ambos llegaron !!

A su vez, los Jinetes de Slaanesh cargaron al Cañón Ogro, que se encontraba a 10 o 11" si no recuerdo mal, estaba lejos pero por retaguardia era la única manera que tenía de eliminar al Cañón Ogro con los Jinetes (además, tenía ganas de venganza!!)
Yo no me lo pensé... pero mi rival tras dudar un poco, decidió huir.

En la fase de combate, el Carro al que le quedaban 2 heridas murió, pero el otro consiguió desmoralizar a los Tripasduras y aniquilarlos en la persecución.... dándose saldado el agravio con ellos de la anterior batalla jejeje.


TURNO 3, REINOS OGROS

Mi venganza se consumó, no como a mi me habría gustado... con sangre y esas cosas, pero bueno, el Cañón Ogro falló el chequeo de reagrupamiento y se fue de la mesa



Su unidad de Tripasduras cargó contra mis Guerreros de Nurgle con el Portaestandarte, que valientemente iniciaron de nuevo una ordenada huida alejándose lo más que pudieron de ellos... tanto, que casi se salieron de la mesa.

Además, en la fase de magia consiguió colarles un "gracioso" Manto de desesperación, lo que haría que tuviera un -3L al reagruparme.


En la fase de combate mi Príncipe Demonio siguió matando Comehombres, a su ritmo.... sin prisas... eso si, ya sin sustos y regenerando las pocas heridas que conseguían hacerle.


TURNO 4, GUERREROS DEL CAOS

A la hora de reagrupar a mis Guerreros.... estos sacaron un 7, y abandonaron la mesa. Ese maldito hechizo !!!!



Mis "valientes" Juggernauths decidieron reagruparse, mientras mis aterradores Mastines se fueron de la mesa.


El resto de mis movimientos fueron dirigir mi carro superviviente y mis Jinetes hacia los Tripasduras, ya que era lo único que le quedaba vivo en el ejército.

Mientras, mi Príncipe Demonio acabó finalmente con los Comehombres y se encaró también hacia los Tripasduras.





TURNO 4, REINOS OGROS

En su turno, giró su unidad mediante una reorganización rápida, y movió su unidad a lo cangrejo para bajarla de la colina y que yo no pudiera verla con los Juggernauths.



TURNO 5, GUERREROS DEL CAOS

En mi turno cargué con el Príncipe Demonio a los Tripasduras... tras mucho pensar si hacerlo también con el Carro de Slaanesh por el flanco..... baremé las heridas que podía hacerle y las que me podía hacer el.... y pensé que no sería rentable, y esperaría al siguiente turno para hacerlo junto con los Juggernauths.

En la fase de combate.....

Bueno..... desafié, y aceptó con el Campeón de Unidad.... el cual además de hacerme 1 herida.... yo solo pude hacerle 1... ya que la unidad tenía un objeto super gracioso y que yo desconocía totalmente llamado "antorcha contra voladores".

Ese objeto, que yo había confundido con el estandarte ese que hace causar miedo contra voladores... (nunca me lo habían usado... y yo ni lo conocía la verdad) resulta que no... que es un objeto hechizado que hace que las unidades voladoras y sus jinetes tengan que repetir para impacatar.... 35 puntazos que vale el objeto.... pero es verdad como me indicó el, que las listas del TOE de Sevilla había muchos ejércitos con ella (de hecho... 17, los acabo de contar) porque te inutiliza muchas unidades poderosas, que suelen ser las que vuelan.

A mi ... me dejó tiritando jajaja, menos que yo soy Indesmoralizable... alguien que requiera de hacer heridas para sobrevivir al combate lo ha de pasar muy mal con ese objeto.



TURNO 5, REINOS OGROS

Aquí no se porque no hay foto,

En la fase de magia les lanzó un "asolar el alma" a mis Juggernauths.

En esta ronda de combate acabé finalmente con el Campeón de unidad, y fue el Panzafuegos (no confundir con el hechicero rojo....... que a mi eso me lió todo el tiempo !!) dió el paso al frente y se puso en primera fila.


TURNO 6, GUERREROS DEL CAOS

Ahora si, mi Carro de Slaanesh y mis Juggernauths cargaron a los Tripasduras, aunque dudé de cargar con los Juggernauths, pues ese -1FyR me dolía mucho... pero finalmente decidí cargar.


En la fase de magia lancé Miasma de Pestilencia al carro, que le dió +3 a la HA y la I.
También conseguí lanzarles Abundancia Carnosa a los Juggernauths.



En la fase de combate como era de esperar por la antorcha (y bueno... sin ella también) fui incapaz de acabar con el Hechicero, y que mi carro con unas tiradas impresionantes por parte de los aurigas y los caballos, dejé al Portaestandarte de batalla a 1 sola H, y aunque conseguí ganar el combate, no pude desmoralizar a la unidad al ser tozuda.

TURNO 6, REINOS OGROS

Ya en el último turno, lanzó un Manto de desesperación a los Juggernauths.

En la fase de combate, y con el porta de batalla ogro con 1 sola herida... fui incapaz de con los mismos ataques de antes... hacerle 1 mísera herida, con o que sobrevivió.
Por contra, el Panzafuegos fue eliminado, pero la unidad volvió a superar el chequeo, tozuda, y no rasqué ni la mitad de puntos de la unidad de Tripasduras, por 1 !!

Fin.



RESULTADO DE LA BATALLA

Como ha pasado un mes... no solo no lo recuerdo sino que ni tengo los puntos, pero recuerdo que fue una victoria de 8-12 para los Reinos Ogros


CONCLUSIONES

Primero de todo, me gustó mucho la lista. Era mucho más equilibrada, me daba mayor posibilidades a la hora de desplegar, y sobretodo conservaba el podería del Príncipe Demonio y el Dragón, solo que ahora el resto del ejército tenía mucha más pegada que antes con la unidad grande Guerreros.

En cuanto a la batalla... me encantó el inicio del "efecto iman" de mi Dragón y Principe, que a pesar del susto inicial de los Comehombres, acabaron prácticamente ellos solos con 2 de sus unidades más poderosas.

Lo malo... ese cañonazo que le quitó mucha gracia al asunto jajajajajaa.

Y al final, a parte de la sorpresa de la "Antorcha contra Voladores", me faltó 1 ronda de combate o 2 como mucho para haber podido eliminar a la unidad de Tripasduras.... lo que hizo que su bunker de puntos solamente me diera los puntos de un Hechicero, y que el portaestandarte se quedara a 1 herida fue un dolor muy grande !

Por cierto... 1 apunte.... al final de la partida al contar puntos, se dió cuenta de que su Portaestandarte valía muchísimos puntos... porque llevaba el estandarte de las Grandes Fauces... que no solo se olvidó de usar en esta partida, sino que también se olvidó en la anterior !!!! jajaajaja




Y hasta aquí la temporada del Caos, ahora toca el inicio de la "Nueva era Lagarta"

Saludos !