Hola a todos
En dos días tengo el Torneo Singles Goblin Trader, en formato ETC, que servirá para ignagurar la nueva tienda Goblin Trader en Mallorca (al menos hablando de Fantasy, pues de otros juegos hace tiempo que se realizan torneos).
En el participaremos 20 personas, repartidas entre los siguientes 13 ejércitos,
Elfos Silvanos - 2
Orcos y Goblins - 2
Reyes Funerarios - 1
Bretonia - 1
Hombres Lagarto - 1
Elfos Oscuros - 2
Altos Elfos - 2
Imperio -3
Hombres Bestia - 2
Enanos - 1
Demonios - 1
Skavens - 1
Guerreros del Caos - 1 (yo)
Y si no me fallan las cuentas, creo que solo faltan por participar Reinos Ogros y Condes Vampiro, lo cual a mi parecer da un torneo bastante bonito.
A lo largo de la semana que viene iré colgando los informes de batalla de cada una de las batallas del torneo, y una más que al final me dió tiempo ayer de jugar para probar mi nueva lista (ya que hice bastantes cambios en ella).
Además intentaré hacer algún video para que se vea el ambiente y la tienda, y fotos del evento.
Bueno, mi lista de ejército la colgaré aquí, para que no sea tan denso de leer los informes de batalla, y en ellos solamente la linkearé para llegar aquí.
LA HUESTE DE LA ANIQUILACIÓN
Señor del Caos en Dragón --- 653 Pts.
- Marca de Tzeentch
- Arma a dos manos, armadura del Caos y escudo
- Talismán de salvación
- Corona de mando
- Yelmo del Dragón
Príncipe demonio de Nurgle --- 525 Pts.
- Marca de Nurgle
- Escudo Encantado
- El otro fragmento de la Piedra del engaño
- Sed de almas
- Familiar del Caos
- Azote del Guerrero
- Piel escamada
Paladín del Caos --- 203 Pts.
- Portaestandarte de Batalla
- Marca de Nurgle
- Armadura del Caos y escudo
- Piedra del amanecer
- Yelmo de incontables ojos
- Apariencia horrenda
15 Guerreros del Caos --- 275 Pts.
- Escudo
- Estandarte y músico
5 Jinetes del Caos --- 120 Pts.
- Marca de Slaanesh
- Armadura ligera, mayal y hachas
- Músico
5 Jinetes del Caos --- 120 Pts.
- Marca de Slaanesh
- Armadura ligera, mayal y hachas
- Músico
5 Mastines del Caos --- 30 Pts.
Carro del Caos --- 110 --- 120 Pts.
- Marca de Slaanesh
Carro del Caos --- 110 --- 120 Pts.
- Marca de Slaanesh
3 Revientacraneos de Khorne --- 244 Pts.
- Armas hechizadas
- Músico
Total: 2400 Pts.
Mostrando entradas con la etiqueta Lista de ejército. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Lista de ejército. Mostrar todas las entradas
viernes, 17 de abril de 2015
jueves, 17 de julio de 2014
RASCATEAM, Equipo para torneo por equipos ETC
Hola a todos!
Lamento la
“dejadez” en el Blog durante este tiempo…. Pero no he vuelto a tirar 1 solo
dado desde que publiqué la escaramuza…… y la cosa no pinta que vaya a mejorar…
pero al menos tengo un torneo para publicar.
El pasado domingo
día 13 realizamos en un torneo en la sede de AIF bastante peculiar.
Consistía en un
torneo por equipos de 3 personas, en formato ETC.
Era la primera
vez (creo recordar) que se celebraba un torneo en estas condiciones en la isla,
y la verdad es que me gustó mucho. Además, el torneo consiguió reunir en total
24 personas (y hubo gente que se quedó fuera) … lo cual hacía años que no se
veía por aquí.
Nos jutamos
Cacique (lo conoceréis de otros informes) y Hardyc, y formamos el RASCATEAM
Lo primero que
hicimos fue decidir que con ejército de los que teníamos jugaríamos el torneo,
y para eso quedamos de acuerdo sobre como estructurar nuetro equipo.
Tras mucho
hablar, optamos por hacer 2 listas “DPS”, dos listas rápidas y contundentes
para conseguir el mayor número de puntos posibles. Y optamos por que una fuera
la lista de Hardyc, con Ogros, y la mía, con Khorne…. Si si, con Khorne… nos
pareció que a pesar de lo “romántica” que puede parecer la idea de jugar con
Khorne puro… como lista DPS destructora y rápida podría funcionar
perfectamente.
Y la 3ª lista,
sería la de Cacique, con sus Hombres Lagarto, una lista difusa y dura de batir,
con la función de Tankear a la lista en teoría más peligrosa del rival, su
función no sería en este caso aplastar al rival, sino contenerlo para que el
equipo contrario consiguiera el menor número de puntos posibles con su lista,
mientras nosotros intentaríamos barrer a las otras dos listas rivales.
Claro que esto
depende mucho de los emparejamientos finales conseguidos con las cartas, y sobretodo
de las listas rivales… pero eso hasta el torneo no habría manera de saberlo.
Una vez fueron
publicadas las listas de todos los jugadores, estudiamos las listas rivales, he
hicimos una “lifreeeeeeta” a lo Van Ghal, anotando las cosas a tener en cuenta
de cada lista, y unos posibles emparejamientos interesantes.
Bueno…. Todo esto
era nuevo para nosotros, pero tenía muy buena pinta y nos hacía mucha ilusión…
y más tras tantos meses sin torneos.
Sin más, aquí os
dejo las 3 listas con las que participábamos en el torneo.
Rasca
Team
Nadal
“Cacique” – Hombres Lagarto – capitán
General
Sacerdote Slaan saber de las bestias, Meditación apaciguadora, portaestandarte
de
batalla. 350
Saurio
Viejaestirpe, armadura ligera, Espada Piraña, Escudo hechizado, Talismán de
Salvación
246
Chamán
Eslizón nivel 1 saber de las bestias, pergamino de dispersión, icono de acero
maldito.
95
Saurio
Escamadura, armadura ligera, escudo, espada veloz, yelmo de dragón, piedra del
amanecer.
140
Saurio
Escamadura, arma a 2 manos, armadura del destino, gélido. 154
Saurio
Escamadura, espada de oro, armadura de la fortuna, gélido. 150
28
guerreros saurios, escudo, grupo de mando completo. 338
11
Cohorte de eslizones + Kroxigor, estandarte, músico, escudo. 125
10
Hostigadores eslizones, cerbatana. 70
10
Hostigadores eslizones. cerbatana. 70
23
Guardia del Templo, grupo de mando completo. 352
5
Jinetes gélidos. 150
1
Salamandra. 80
1
Salamandra. 80 (total 2400)
Adrián
“Hardyc” Serra – Reinos Ogros
Maestro
Carnicero nivel 4 Saber de las Grandes Fauces, espada antiheroes y talismán de
salvación.
360
Portaestandarte
de Batalla, armadura de la fortuna, espada de oro, puño de hierro. 184
Panzafuegos
nivel 1, arma a dos manos, pergamino de dispersión. 154
9
Tripasduras, grupo de mando completo, estandarte de la disciplina. 432
5
Ogros con músico, puños de hierro. 170
8
Comehombres, estandarte, músico, estandarte de la rapidez, tozudez, vanguardia,
3
minis
con arma adicional. 441
4
Dientes Martirio, estandarte, músico, puños de hierro, armadura pesada, pendón
reluciente.305
3 x 1
diente de sable. 63
2
Dientes Martirio. 120
1
Escupehierros. 170 (total 2399)
Rafa
“rascador” – Guerreros del Caos
Principe
Demonio Khorne, general, armadura del caos, vuelo demoniaco, Azote del
Guerrero,
Piel Escamada, Sed de Almas, Escudo Encantado, El otro Fragmento de la
Piedra
del Engaño. 360
Paladín
del Caos Khorne, Porta de batalla, Arma a 2 manos, armadura del caos,
Talismán
de Salvación, Apariencia Horrenda. 201
Paladín
del Caos Khorne, armadura del caos, montura demoniaca con barda, escudo,
espada
de muerte rápida, piedra del amanecer. 223
20
guerreros del caos marca de Khorne, armadura del caos, escudo, alabardas, grupo
de
mando
completo, estandarte de la rapidez. 445
Carro
del caos de Khorne 120
Mastines
del caos 30
Mastines
del caos 30
Carro
de bestia sangrienta de Khorne 140
Carro
de bestia sangrienta de Khorne 140
Quimera
piel regenerativa 245
Revientacraneos
con espadas hechizadas, músico y campeón 254
Cañon infernal 210 (total 2398)
jueves, 27 de febrero de 2014
Mi lista de Elfos Oscuros, formato ETC
HOla a todos !!
En unas semanas disputaré un torneo que aunque no es clasificatorio para el ETC, si seguirá su formato de reglas.
Las últimas batallas jugadas con Elfos Oscuros me han hecho adaptarme poco a poco más al nuevo libro, al que apenas había jugado ya que prefería hacerlo cuando lo tuviera todo "coloreado".
Las restricciones específicas de los Elfos Oscuros no me han afectado en absoluto (bueno... creo que la he hecho bien....), de hecho, creo que las restricciones actuales del ETC distan mucho de las que recuerdo en sus orígenes, considero que las de ahora son mucho menos restrictivas... o tal vez es que me gustaría que restringieran más sobretodo el abuso de repetición de unidades.
Bueno, aquí va la lista!!
PRINCIPE OSCURO --- 257 Pts.
- Armadura pesada
- Capa dragón marino
- Escudo
- Talismán de salvación
- El otro fragmento de la piedra del engaño
- Yelmo del dragón
- Espada antihéroes
Noble Oscuro --- 155 Pts.
- Estandarte de batalla
- Armadura pesada
- Capa dragón marino
- Espada del poder
- Escudo hechizado
- Piedra del amanecer
Noble Oscuro --- 188 Pts.
- Lanza de caballería
- Armadura pesada
- Capa dragón marino
- Escudo
- Capa del crepúsculo
- Pegaso negro
Hechicera --- 175 Pts.
- Nivel II, magia oscura
- Rubí de destrucción
- Tomo de Furión
- Corcel Oscuro
10 Jinetes Oscuros --- 220 Pts.
- Ballestas de repetición
- Escudos
- Estandarte y músico
28 Saetas Oscuras --- 389 Pts.
- Escudos
- Estandarte y músico
- Pendón reluciente
26 Verdugos de Har Ganeth --- 392 Pts.
- Grupo de mando completo
- Estandarte aullador
Lanzavirotes Destripador --- 70 Pts.
Lanzavirotes Destripador --- 70 Pts.
En unas semanas disputaré un torneo que aunque no es clasificatorio para el ETC, si seguirá su formato de reglas.
Las últimas batallas jugadas con Elfos Oscuros me han hecho adaptarme poco a poco más al nuevo libro, al que apenas había jugado ya que prefería hacerlo cuando lo tuviera todo "coloreado".
Las restricciones específicas de los Elfos Oscuros no me han afectado en absoluto (bueno... creo que la he hecho bien....), de hecho, creo que las restricciones actuales del ETC distan mucho de las que recuerdo en sus orígenes, considero que las de ahora son mucho menos restrictivas... o tal vez es que me gustaría que restringieran más sobretodo el abuso de repetición de unidades.
Bueno, aquí va la lista!!
PRINCIPE OSCURO --- 257 Pts.
- Armadura pesada
- Capa dragón marino
- Escudo
- Talismán de salvación
- El otro fragmento de la piedra del engaño
- Yelmo del dragón
- Espada antihéroes
Noble Oscuro --- 155 Pts.
- Estandarte de batalla
- Armadura pesada
- Capa dragón marino
- Espada del poder
- Escudo hechizado
- Piedra del amanecer
Noble Oscuro --- 188 Pts.
- Lanza de caballería
- Armadura pesada
- Capa dragón marino
- Escudo
- Capa del crepúsculo
- Pegaso negro
Hechicera --- 175 Pts.
- Nivel II, magia oscura
- Rubí de destrucción
- Tomo de Furión
- Corcel Oscuro
10 Jinetes Oscuros --- 220 Pts.
- Ballestas de repetición
- Escudos
- Estandarte y músico
28 Saetas Oscuras --- 389 Pts.
- Escudos
- Estandarte y músico
- Pendón reluciente
26 Verdugos de Har Ganeth --- 392 Pts.
- Grupo de mando completo
- Estandarte aullador
Lanzavirotes Destripador --- 70 Pts.
Lanzavirotes Destripador --- 70 Pts.
Carro de gélidos --- 115 Pts.
Carro de gélidos --- 115 Pts.
5 Brujos fuegoletales --- 125 Pts.
5 Brujos fuegoletales --- 125 Pts.
Total: 2396 Pts.
Los verdugos llevarán el peso de la batalla, para ello, lo normal es que vayan acompañados de los dos personajes a pie.
Los ballesteros son la gran baza del ejército, primero tendrán la función de disparar al enemigo, para luego, al ser cargados o cuando sea necesario, formar filas para convertirse en una unidad cuerpo a cuerpo.
Los Brujos Fuegoletales y el Pegasero, tendrán la función de eliminar los apoyos que puedan cuerpo a cuerpo.... aquellos apoyos que no haya podido eliminar ya a base de magia y disparo claro....
El disparo de mi ejército es ligero, pero numeroso, y espero que sea suficiente para eliminar o causar pánicos a los apoyos enemigos.
Sino, también tengo la magia, que en los primeros turnos será destinada para eso a base de proyectiles , y en los últimos para desequilibrar los combates a base de maldiciones.
Los carros, tendrán la función de bisagras entre el flanco y el centro, según convengan, o contra ejércitos con muchos proyectiles, para lanzarse como tanquetas contra esas unidades, o, si se ponen a tiro, cargar a unidades donde haya hechiceros enemigos y destinarles a ellos todos los ataques del carro (táctica Khorne jeje)
Para acabar, se que puede llamar la atención la Hechicera de Nivel II, y su unidad de 10 jinetes que la hace de escolta, puede que sea la unidad más rara del ejército.
La unidad grande de Jinetes, además de servir de escolta, es una unidad más poderosa de combate cuerpo a cuerpo, sobretodo en turnos finales o contra ejércitos con muchas unidades. En caso de ser posible puede sacar a la hechicera si no corre peligro y lanzar a la unidad en el turno siguiente a combatir, pero la idea principal es avanzar y hostigar al enemigo con su movimiento rápido y ligero, tener a la hechicera siempre lo mejor posicionada posible, mientras el gran tamaño de la unidad es su gran defensa. Por lo general, salvo que sea algo poderoso, evitarán trabarse con ellos.
Luego, la hechicera está equipada de manera poco habitual.
El Rubí crepuscular me servirá para esos momentos donde mis proyectiles mágicos se hayan quedado cortos (sobrevive un jinete inmune a psicología que podría cargar a un lanzavirotes por ejemplo), y la idea solo es usarlo o bien cuando me sobre un dado, o cuando sea estrictamente necesario, ya que el Rayo Funesto siempre será mucho más interesante.
El Tomo de Furion, es la gran baza que tengo para compensar la falta de hechizos, y lo que hace que la hechicera de nivel II sea 100% efectiva. Lo normal será siempre tener el Rayo Funesto, pues es un hechizo demasiado bueno para desperdiciarlo, pero luego, gracias al Tomo podré elegir según el rival en cada batalla un hechizo a la carta, el que más convenga....... Palabra del Dolor para reducir el poder ofensivo de una unidad preocupante del rival..... Viento de Espadas, contra ejércitos con unidades grandes de purria... Viento Gélido contra ejércitos con muchas piezas de artillería o unidades grandes de proyectiles, o monstruos resistentes pero sin apenas salvación.....
Tengo pensados varios tipos distintos de despliegues según el rival, y las tácticas a seguir.... pero esa parte me la voy a guardar de momento.... (puede que haya espias leyendo esto jejejeje)
Si alguien se anima, espero gustoso comentarios a la lista... y abucheos también jejejeje, pero tranquilos, intentaré mantener el orgullo Oscuro bien alto a pesar de la lista jejeje
Saludos !
viernes, 24 de enero de 2014
Guerreros de Khorne a 2500, para el II Torneo Nuevo Amanecer, enero 2014
Hola a todos !!
El lunes publicaré el primer informe de batalla del blog, la primera batalla del torneo que disputé el fin de semana pasado en AIF.
Mi idea inicial era ir con Elfos Oscuros.... pero no conseguí a tiempo tenerlos listos... pues me siguen faltando las piezas para hacerme los Jinetes Oscuros... con lo que finalmente eché a suertes si jugar con Demonios o con Guerreros de Khorne... y ganó el Dios de la sangre.
El torneo era a 2500 puntos, con la única restricción de no poder incluir personajes especiales.
Las batallas a disputar:
1ª, Batalla campal, con despliegue oculto.
2ª, Sangre y gloria, la batalla de los estandartes
3ª, Ataque al amanecer, la batalla en la que las unidades despliegan en zonas de manera aleatoria.
Como sabía de antemano que en 2 de las 3 batallas no influía el tener muchas unidades para "ver" el despliegue del rival, con lo que decidí probar de meter un segundo bloque, quedando dos bloques pequeñitos de Guerreros de Khorne, rellenando con ellos el 25% de básicas obligatorio, en sacrificio de las dos unidades de mastines que siempre usaba y una de jinetes del caos.
Finalmente, la lista quedó así:
El lunes publicaré el primer informe de batalla del blog, la primera batalla del torneo que disputé el fin de semana pasado en AIF.
Mi idea inicial era ir con Elfos Oscuros.... pero no conseguí a tiempo tenerlos listos... pues me siguen faltando las piezas para hacerme los Jinetes Oscuros... con lo que finalmente eché a suertes si jugar con Demonios o con Guerreros de Khorne... y ganó el Dios de la sangre.
El torneo era a 2500 puntos, con la única restricción de no poder incluir personajes especiales.
Las batallas a disputar:
1ª, Batalla campal, con despliegue oculto.
2ª, Sangre y gloria, la batalla de los estandartes
3ª, Ataque al amanecer, la batalla en la que las unidades despliegan en zonas de manera aleatoria.
Como sabía de antemano que en 2 de las 3 batallas no influía el tener muchas unidades para "ver" el despliegue del rival, con lo que decidí probar de meter un segundo bloque, quedando dos bloques pequeñitos de Guerreros de Khorne, rellenando con ellos el 25% de básicas obligatorio, en sacrificio de las dos unidades de mastines que siempre usaba y una de jinetes del caos.
Finalmente, la lista quedó así:
PRINCIPE DEMONIO --- 360 Pts..
Marca de Khorne
Escudo encantado
Gema Matadragones
El otro fragmento de la piedra del engaño
Sed de almas
Piel escamada
PALADÍN DE KHORNE --- 320 Pts.
Marca de Khorne
Estandarte de Batalla
Escudo hechizado
Talismán de salvación
Templete del Caos
14 GUERREROS DEL CAOS --- 315 Pts.
Marca de Khorne
Alabarda y escudo
Grupo de mando completo
Estandarte del espantapájaros
14 GUERREROS DEL CAOS --- 310 Pts.
Marca de Khorne
Alabarda y escudo
Grupo de mando completo
CARRO DE BESTIA SANGRIENTA --- 140 Pts.
Marca de Khorne
CARRO DE BESTIA SANGRIENTA --- 140 Pts.
Marca de Khorne
QUIMERA --- 245 Pts.
Piel regenerativa
3 OGROS DRAGÓN --- 189 Pts.
Armas de mano adicional
3 REVIENTACRANEOS DE KHORNE --- 269 Pts.
Armas hechizadas
Grupo de mando completo
Pendón reluciente
CAÑÓN INFERNAL --- 210 Pts.
TOTAL: 2498 Pts.
Bueno, el proximo lunes estreno con el primer Informe de Batalla del blog.
Saludos !!
Suscribirse a:
Entradas (Atom)
