(Debido al fallecimiento de un familiar, la semana pasada no hubo informe de batalla.... hasta hoy no he vuelto a tener acceso a las... 4 fotos que me faltaban para terminarlo. Como dije en la presentación del blog, la intención es que cada semana haya uno nuevo, con lo que lamento el retraso)
Hola a todos !!
Aquí tenéis el 2º informe de batalla del torneo disputado ya hace dos semanas.
Tras el empate conseguido en la batalla anterior, ahora me toca jugar contra otro jugador que acabó su batalla en empate.
En este caso se trata de Arnold.S y sus Hombres Lagarto, y la batalla a disputar fue Sangre y Gloria (la de los estandartes)
Su lista constaba más o menos de:
Mago Sacerdote Slaan, nivel 4, portaestandarte de batalla con saber de la Vida, canalizando 3 dados a 5+, modificando la tirada en las disfunciones y guardando dados de dispersión para la fase de magia.
Saurio Viejaestirpe, montado en gélido, arma a dos manos, salvación de 1+ repitiendo y salvación especial de 4+, el Otro Fragmento de la Piedra del engaño.
Saurio escamadura, montaod en gélido, también con salvación de 1+ y arma a dos manos (creo recordar, solo se que pegaba muy fuerte)
Chaman eslizón de nivel 2, con saber de las bestias
Chaman eslizón de nivel 1, con saber de los cielos
35 Saurios con arma de mano y escudo, con grupo de mando
10 eslizones con cerbatana
10 eslizones cno cerbatana
Una unidad mínima de eslizones con un Kroxigor, con estandarte y músico
20 Guardianes del Templo con grupo de mando
3 Terradones
3 Terradones
5 Camaleones
2 Salamandras
Visto las unidades del rival, tenía claro que para ganar la batalla tenía que eliminar 2 estandartes... y como el Slaan con la Guardia del Templo serían bastante difíciles de eliminar entre otras cosas por el saber de la vida.... opté por ir a por la unidad de eslizones... que sería relativamente fácil, y apostar por eliminar la unidad de saurios.
El despliegue quedó así:
En mi flanco débil puse mis dos Carros de Bestia Sangrienta de Khorne y el Cañón del Caos, mientras el puso una unidad de Terradones, la unidad de Eslizones con Kroxigor, una de las unidades de eslizones y detrás el Saurio Escamadura en gélido, en solitario.
Hice un centro con una de las unidades de Guerreros y el Templete con el Portaestandarte de Batalla, y finalmente coloqué la Quimera por falta de espacio en el flanco fuerte. El puso delante sus dos salamandras, la otra unidad de eslizones, y más o menos se podría decir que puso su unidad de Guerreros Saurios pegados al flanco.
Y mi flanco fuerte, con una unidad de guerreros que coloqué de las primeras cosas, cerca del centro, detrás mi Principe Demonio, y al lado mis Ogros Dragón y mis Juggernauths, que por falta de espacio puse 2 delante y 1 detrás. Delante únicamente puso su Guardia del Templo con Slaan, detrás de un edificio (lo que aumentó mi decisión de no ir a por ellos) y la otra unidad de Terradones.
Quise aprovechar el "Totem de Morko" que me permitiría repetir las cargas fallidas, para poder intentar hacer cargas lejanas.
En su fase de vanguardia envió a sus Terradones hacia el flanco
Empezó el la batalla.
Movió a sus camaleones para seguir los pasos de mis Carros de Bestia Sangrienta... que do el despliegue final tenían la misión de acabar con el estandarte de la unidad de Eslizones.
También movió a sus terradones de tal manera que se pusieron en el flanco de los Juggernauths.
Por lo demás, no movió prácticamente nada salvo los Eslizones, que avanzaron y consiguieron matar a dos Guerreros del Caos... a pesar de tener armadura 3+
Su fase de magia fue la siguiente, 5 dados +1 canalizado
1º, Trono de Parras, disperso con todos los dados.
2º, Ventisca Helada a mi Quimera, para hacerle el 1d6 de F4, entra, pero no hace ninguna herida.
3º, Sangre Terrenal a la unidad de Guardia del Templo, entra.
Ya en mi turno, declaré carga contra los eslizones con los guerreros. Estos declararon huir, y huyeron tanto que atravesaron sus tropas (nadie falló pánico) y se fueron de la mesa.
Avancé al máximo a por la unidad de Guerreros Saurios, aunque por falta de espacio, decidí enviar a los Juggernauths a por ellos ya que son más poderosos y resistentes, y destinar a los Ogros Dragón para entretener y amenazar a la Guardia del Templo.
Disparé el Cañón del Caos contra los saurios, pero falle el disparo.
En su turno, el Saurio Viejaestirpe cargó en solitario contra mi ... ¿Principe Demonio? Valiente es desde luego....
Por lo demás, no movió prácticamente nada, simplemente metió a los Guarianes del Templo con el Slaan dentro del edificio, y me tiró las piedras de los terradones sin causar grandes daños.
Su fase de magia fue la siguiente, con 6 dados de energía
1º, Trono de Parras, disperso con todos los dados.
2º, Piel Impenetrable de Pann a su Viejaestirpe..... entre....... UPS !!!!!!!!!
3º, Ventisca helada contra la Quimera, sale, pero no hace nada otra vez.
Eso de tener a un Viejaestirpe con R8 ....... hacía que el combate no fuera un paseo como yo me pensaba.
Llega la fase del combate estelar !!!
Mi Principe Demonio pega primero, consigue imapctar 3 ataques, y al tirar para herir.... saco dos 6 !!!!
Mi rival salva a 4+ de armadura, falla, repite... falla, y luego la salvación especial gracias a el Otro Fragmento de la Piedra del Engaño no consigue evitarlas, y sufre las dos heridas.
Yo por contra sufro una herida de su poderosa arma a dos manos con F7, repetir las especiales duele... ahora se lo que sienten conmigo jajajaja.
Empate
En mi turno, declaro carga con los Juggernauths, los Guerreros y la Quimera contra la unidad de Guerreros Saurios, en vista de que mi Príncipe Demonio tardaría en llegar.... pero solamente llegan los Juggernauths, a pesar del Totem de Morko.
Decido seguir con mi plan todavía más de pasar de la Guardia del Templo ahora que están en el edificio, y voy a intentar rodear el edificio con los Ogros Dragón para flanquear a los Guerreros Saurios.
Mientras, los carros y los guerreros (porque igualmente no tenían nada mejor que hacer dada su posición) pasando olímpicamente de los terradones y camaleones.
Aunque de todas maneras intento acabar con ellos por la vía rápida al estar los Guerreros Saurios trabados, y les disparo con el Cañón Infernal, aunque no hago muchas bajas ni consigo que huyan por pánico.
En la fase de combate...... los Juggernauths hacen su trabajo, matar sin morir, pero como era de esperar, L9 con tres dados y repitiendo.... los Guerreros Saurios aguantaron..... pero....
.....mi Príncipe Demonio es incapaz de herir a 6 en ninguno de los 3 impactos que hace.... y el Viejaestirpe le hace de golpe las 3 heridas que le quedaban a mi Príncipe..... UPSSSS....
No me esperaba ni mucho menos que su Viejaestirpe pudiera acabar con mi Príncipe Demonio (aunque ya le he visto morir de muchas maneras distintas).... pero en Sangre y Gloria.... eso duele mucho más
Felix Jaeger 4 - 5 Arnold.S .... si pierdo un punto más .... pierdo la batalla.
Y por si fuera poco.... el Saurio Viejaestirpe se encara hacia mis Guerreros de Khorne... y parece no tener muy buenas intenciones ahora que viene su turno....
En su turno, como era de esperar carga con el Saurio Viejaestirpe a mis Guerreros de Khorne, y acerca al otro héroe montado en gélido hacia los combates, mientras apantalla un poco con los terradones y el chaman para intentar evitar cargas
En su fase de magia saca.... 11 dados....
1º - Trono de parras, disperso con 4 de los 6 dados que tengo.
2º - Sangre Terrenal......... disfunción.... todas las miniaturas que canalizan de su ejército sufren 1 impacto de F6... y los dos chamanes eslizón al tirar para herir obtienen un .... 1 !!!!! Pierde 6 dados de energía por la disfunción.... pero al salir el hechizo le cura una herida al Viejaestirpe..... ..... ...........
3º - Resurrección a los Guerreros Saurios, pero no alcanza la dificultad del hechizo
En la fase de combate, mi Campeón desafia al Viejaestirpe... muere con honor pero sin causar ninguna herida.... temblando chequeo y supero. Los Juggernauhts continúan haciendo su trabajo, pero tampoco huyen los Guerreros Saurios.
En mi turno hice la carga triunfal de los dos Carros contra la unidad de Eslizones con Króxigor.
Y tras comprobar varias veces el espacio, la Quimera carga contra la unidad de Guerreros Saurios
Ya en la fase de combate, al ser mi turno decidí yo el orden de los combates, y los Juggernauths y la Quimera hicieron una auténtica masacre... aunque los Saurios continuaban siendo impasibles... y el milagro de que huyeran no ocurrió.... por unos cuantos saurios seguía siendo impasible.
Y os carros destrozaron la unidad de Eslizones con Króxigor (no hay foto....)
Felix Jaeger 4 - 4 Arnold.S, el siguiente en perder un punto pierde la batalla !!!
Y toca el momento de hacer el combate de mis Guerreros de Khorne contra el Viejaestirpe.... no consigo hacerle ni una sola herida, y el acaba con 4 de mis Guerreros.... por suerte soy impasible y supero el chequeo de desmoralización.
Toca su turno.... con su Saurio Escamadura en gélido declara carga a a mis Guerreros.... ups !!!
La fase de magia no fue nada influyente, el no revivió saurios de la unidad... porque la suerte ya estaba hechada....
Al llegar la fase de combate, estaba claro que el primer combate en hacerse determinaría el ganador.... y por desgracia era su turno......
No es solo que no hiciera ni una sola herida... es que entre los dos me mataron todos los Guerreros de Khorne que quedaban.........
Felix Jaeger 3 - 4 Arnold.S, DERROTA !!!
En la primera batalla los Guerreros del Caos en unidades tan pequeñas fueron un lastre... pero en esta el determinante de perder la batalla...... el experimiento con ellos no me está saliendo muy bien que digamos la verdad....... :( y el Príncipe Demonio volvió a "triunfar" como en la anterior batalla.... aunque gran parte de la culpa esta vez la tubo ese hechizo de +3R que no pensé en que podía lanzarle al Viejaestirpe.... ahí la batalla se me puso muy cuesta arriba, y sin ese hechizo se me podría haber puesto bastante fácil.
La semana que viene, Guerreros de Khorne VS Reinos Ogros !! la 3ª batalla !!
martes, 11 de febrero de 2014
lunes, 27 de enero de 2014
Guerreros de Khorne VS Demonios (1ª batalla)
Buenas a todos !!
Aquí está el primer informe de batalla inaugural del blog.
Mis Guerreros de Khorne contra........ los demonios "de Sir Montrovant".... mis demonios !!!! .... si, se los dejé para que pudiera participar en el torneo, como comodín, y tuve la "suerte" de enfrentarme a ellos en primera ronda.
La lista de mi rival era más o menos la siguiente:
Gran Inmundicia, nivel 4 de magia de Muerte, Regalo Glorioso (la espada de +1d3)
Heraldo de Nurgle portaestandarte de batalla, foco de envenenar a 5+ y el estandarte de poder de penetración.
35 Portadores de plaga con grupo de mando y el estandarte de hueso (jajajajaja)
10 Horroes de Tzeentch con estandarte y músico
4 Bestias de Nurgle
1 Bestia de Nurgle
1 Bestia de Nurgle
3 Aulladores de Tzeentch
3 Moscas de Nurgle con estandarte y músico y el pendón reluciente
1 Cañón de Craneos de Khorne
1 Aplastador de Nurgle con la garra de hueso
La primera batalla ha disputar en el torneo era la típica Batalla Campal, solo que tenía la regla especial de despliegue oculto.
La organización colocó unos manteles desechables (porque acabaron en la basura nada más terminar de desplegar) colgados en el techo para ocultar el despliegue entre los rivales, con lo cual, el despliegue fue totalmente a ciegas.
Una vez retirado el mantel, el despliegue quedó distribuido de la siguiente manera
En mi flanco derecho desplegué mi cañón infernal en la esquina más alejada, sabedor de que su ejército al igual que el mio era muy rápido y contundente, y mis dos carros de bestia sangrienta de Khorne para intentar flanquear desde ese lado actuando juntos.
En frente se encontraron nada más y nada menos 4 bestias de nurgle, la Gran Inmundicia, 35 Portadores de Plaga con el Heraldo de Nurgle portaestandarte de batalla, las 3 moscas de nurgle y una bestia de nurgle suelta.......
En mi zona central desplegué mis dos unidades de infantería de 14 guerreros de Khorne, y en medio de las dos el portaestandarte de batalla montado en templete, mi unidad de 3 ogros dragón y el príncipe demonio.
En frente..... una bestia de nurgle, 10 horrores y 3 aulladores.....
Y en mi flanco izquierdo, que iba a ser el flanco fuerte, junto con el Principe Demonio y los Ogros Dragón al lado en la zona del centro... metí mis 3 Juggernauths y mi Quimera
En frente, el Cañón de Cranos de Khorne detrás de una marisma, y el Aplastador de Nurgle (la Gran Inmundicia de ForgeWorld)
Gané la tirada, con lo que empecé yo la batalla.
Opté por no avanzar mi flanco de los carros y así ganar tiempo para dirigir el grueso de mi ejército para apoyar ese flanco, intentado amenazar con ellos a mi rival si se encaraba hacia mi centro... o intentar aguantar al máximo si avanzaba hacia ellos. Mientras, mi Quimera y mis Juggernauths al encontrarse tan lejos, decidí lanzarlos a por lo que tenían delante, que era más o menos fácil de derrotar, y luego si se podía intentar flanquear desde ese lado si daba tiempo.
El bosque de mi zona de despliegue resultó ser un Bosque Salvaje, que me hizo dos heridas a mis Guerreros de Khorne que acabaron su movimiento dentro.
Pero como no todo podía ser malo, en la fase de Magia Khorne decidió bendecirme con el templete sacando una fuerza irresistible, y le dió a mi Portaestandarte de Batalla +1F, y a los dos campeones de unidad de los Guerreros de Khorne +1R.
Por contra, en la fase de disparo disparé a su Cañón de Craneos, pero fallé el disparo.
Para sorpresa mía, en su turno declaró carga con sus Moscas de Nurgle a mi Príncipe Demonio, ambos nos habríamos quedado a rango del Pilar Maldito (+1 a herir a las miniaturas a 6"), pero falló la carga.
Su Bestia de Nurgle suelta del centro cargó contra mis Ogros Dragón, mientras el aplastador se quedó quieto y el Cañón de Craneos se encaró para disparar a mi Quimera.
Mientras, en su flanco fuerte decidió avanzar encarándose hacia mi centro con todo menos con la unidad de 4 Bestias de Nurgle (que se colocaron en la colina, en la posición de la Bestia que sale en la foto)
En su fase de magia generó 8 dados de energía.... y apareció Slaanesh.... y yo me iluminé con un rayo de esperanza de que ya que mi cañón infernal no mató su Cañón de Craneos... Slaanesh me hiciera el trabajo sucio (los mios siempre los mata).... ....
... pero no... Slaanesh se ve que sigue teniendo fijación con mis carros de Khorne, ya sean de demonios o de guerreros..... por suerte se conformó solo con uno, y no hizo nada más al resto de mi ejército.
Su fase de magia fue la siguiente,
1º Lanzó el rayo de Tzeentch a mi Principe Demonio... lo dejé pasar y aunque sacó F4.. sufrí 1 Herida.
2º Lanzó el hechizo del L contra mi carro de bestia sangrienta, lancé todos los dados para dispersarlo y lo conseguí.
3º Lanzó el Sol Púrpura, pero no consiguió lanzarlo
En la fase de disparo se hizo justicia, el Cañón de Craneos impactó e hirió a mi Quimera, pero esta superó la salvación especial de su regeneración.
En la fase de combate, mis Ogros Dragón fueron incapaces de hacerle heridas a la Bestia de Nurgle... y encima ellos sufrieron dos. Perdí el combate de 3, pero al ser impasible superé el chequeo fácilmente.
En mi turno, antes de hacer nada el Cañón del Caos falló su chequeo de control, y se tiró como un poseso acercándose a la unidad de Bestias de Nurgle.....
Mientras, mi Príncipe Demonio declaró una carga contra las Moscas que habían fallado antes su carga contra el... y decidió imitarlas y falló lo que en principio era una sencilla carga....
Por suerte.... mi flanco izquierdo decidió demostrar que si eran de Khorne, y mi Quimera cargó contra el Cañón de Cranos y mis Juggernauths contra el Aplastador de Nurgle
El resto del ejército de la parte central... ante el épico fallo de mi Príncipe Demonio... no le quedó más remedio que contenerse de cargar y esperar a ver que hacía mi rival... en espera de una mejor posición.
En la fase de magia no lancé lanzar la bendición de Khorne, y en la fase de disparo no pude disparar por el fallo de control del Cañón del Caos.
Pero en la fase de combate tanto mis Juggernauths y mi Quimera dieron buena cuenta de sus rivales, y los destrozaron a la carga. Ambas unidades arrasaron.
Por contra.... mis Ogros Dragón continuaron haciendo el ridículo y fueron incapaces de hacerle ni una sola herida a la Bestia de Nurgle... esta si consiguió hacerle una a mis Ogros Dragón... ganó el combate otra vez pero superé el chequeo impasible.
En su turno, su unidad grande Bestias de Nurgle cargó a mi pobre Cañón del Caos.
Sus Mocas de Nurgle no pudieron cargar a mi príncipe demonio,ya que este al fallar la carga se tiró de boca contra el pilar maldito y no había sitio para realizarla.
Su Gran Inmundicia cargó a mi unidad de Guerreros de dentro del bosque... pero por suerte falló la carga... por desgracia, movió astutamente sus aulladores para bloquear el avanzce de una de mis unidades de Guerreros de Khorne.
Por lo demás, simplemente encarga sus Horrores hacia mi Quimera.
Mientras tira sus dados para general los dados de energía tiemblo ..... y .... 12 !!!! aparece detrás de mi templete una unidad de 10 desangradores de khorne !!! (que horror de tabla de disformidad!!!)
Su fase de magia fue la siguiente:
1º - Lanza el rayo de Tzeentch a mi Quimera, lo dejo pasar, causa 3deF4 y no consigue hacerle ninguna herida.
2º - Lanza el sorber el espíritu a mi Portaestandarte de Batalla, lo dejo pasar, y le gano la tirada en el chequeo mano a mano.
3º - Lanza para bajar F y R, pero consigo superarle la tirada con mis 6 dados.
4º - Pensaba que no... pero si... lanza el Sol Purpura en dirección a mi templete, pasando por encima de sus desangradores..... mi Portaestandarte supera el chequeo y mi templete saca un ....
ágilmente mi templete con su I2 consigue superar el chequeo con un espléndido 1 !!!!
el Sol Purpura atravesó a todos al final sin causar ni una sola herida, y quedó situado de la siguiente manera:
En la fase de combate mis Ogros Dragón siguieron haciendo el ridículo.... volvieron a ser incapaces de hacerle una mísera herida a la Bestia de Nurgle (y esta era la 3ª ronda ya) y encima sufrieron una herida, lo que supuso la muerte del primer Ogro Dragón ... y perder la impasibilidad.... por suerte superé el chequeo.
Al Cañón Infernal le fue mejor.... fue incapaz de herir a las Bestias de Nurgle (llegados a ese punto tampoco me sorprendió la verdad....) pero a pesar de recibir más de 20 ataques .... sufrió una única herida ... aunque perdió también 2 artilleros.... pero como era indesmoralizable le importó bien poco.
En mi turno, la Quimera decidió avergonzada ir en ayuda de los Ogros Dragón antes de que continuaran muertos y ridiculizados por la Bestia de Nurgle, en lugar de ir a por los Horrores que es lo que habría tocado....
Mi carro de bestia de Khorne cargó contra las Bestias de Nurgle que se peleaban con mi Cañón el Caos, aunque solo pudo entrar en contacto con una de ellas.
Mi Principe Demonio cargó contra las Moscas de Nurgle, mientras los Guerreros de Khorne cargaron a los Aulladores que se les habían puesto delante... mientras que la otra unidad... hizo un movimiento de colocación estratétegico hacia atrás alejandose todo lo que pudieron y no más porque habría sido trampa.... de la Gran Inmundicia.......... saliendo de paso del Bosque asesino, que creo que me había matado unos cuantos Guerreros más a lo largo de la batalla.
Tras mucho pensarlo, finalmente opté por no girar a mi Portaestandarte de Batalla en templete... y lo dejé dándole la retaguardia a los Desangradores de Khorne.
Y por suerte me salió perfecto... en la fase de magia el Sol Púrpura activo se lanzó encima de los desangradores, y lo que antes fueron unos desangradores ágiles y rápidos.... ahora fueron unos lentorros, fallando 5/10 chequeos con 5 y 6.
Además, volví a sacar fuerza irresistible y Khorne bendijo esta vez a mi Portaestandarte con +1R
En la fase de combate, la Quimera si hizo lo que se esperaba de ella y aplastó junto con los Ogros Dragón a la Bestia de Nurgle.... la Quimera bufando de enojo arrasó hacia el centro de la mesa, mientras que opté por encarar los Ogros Dragón hacia los 5 Desangradores supervivientes... esperando que fueran capaces de enfrentarse a ellos.
Mientras, gané el combate a las Bestias de Nurgle... que por desgracia no sufrieron ninguna herida por resolución... Al eliminar a una de ellas y mi rival quitar la que estaba en contacto con el carro, este quedó destrabado.
Mientras, mi Principe Demonio se dejó contagiar por los Ogros Dragón... y solo fue capaz de hacerle una herida a las Moscas... claro que impactar solo 2 ataques no ayudó mucho. Además, sufrió una herida.
Su turno....
Lanza a la carga a la Gran Inmundicia contra mis Guerreros del movimiento estratégico... llega....
Su unidad de portadores carga contra mis Guerreros de Khorne que habían acabado con los Aulladores... llega....
Sus Desangradores supervivientes cargan a la retaguardia de mi templete, llega.
Su otra Bestia de Nurgle suelta carga contra mi Principe Demonio
Todo está trabado ya menos los horrores, que esperan resignados la carga de los Juggernauths
Fase de magia.......................... 8 !!!!!! genera otra vez 8 dados !!! y vuelva a aparecer Slaanesh .......
y.....
Mi segundo carro de Bestia Sangrienta de Khorne que se va a la mierda por la tabla de la disformidad..... ODIO A SLAANESH !!!
Su fase de magia fue la siguiente:
Primero decide finaizar el Sol Púrpura activo (pensaba que no podía hacerse)
1º - Lanzó el -1F y -1R, pero solo con 3 dados..... yo disperso con todos los mios.
2º - Lanza el Rayo de Tzeentch contra los Juggernauths..... saca F4 y no consigue hacer ninguna herida....
3º.... lo sopesa.... pero no lanza el Sol Púrpura jajajajajaa
En la fase de combate, mi Cañón Infernal sigue aguantando e hiriendo esta vez, solo quedan dos ranas... aunque a el solo le queda 1 herida.
Mientras, la Gran Inmundicia destroza literalmente a mis Guerreros de Khorne que solo pudieron hacerle una herida.
Por suerte, decide hacer el combate de los desangadores.... los dos ataques que le quedan cuando puede pegar, ya que mi Portaestandarte dió buen uso de su hacha antes de que pudieran hacer nada.... impacta uno ..... y NO saca letal !!! No sufro la herida. Finalmente empate.
La unidad de Portadores barre a mi 2ª unidad de Guerreros de Khorne, estos al arrasar llegan fácilmente a mi Portaestandarte de Batalla en Templete, que al haber hecho ya el combate no se realizó.
La Bestia de Nurgle decidió desafiar a mi Principe, que lo aceptó gustosamente, creo que le hice 1 o 2 heridas, y al ser indesmoralizable aguanté fácilmente.
En mi turno, la Quimera, desde ahora la heroína de la partida, cargó contra el flanco la unidad de Portadores de Plaga que se había lanzado contra el Portaestandarte en Templete, y los inútiles de los Ogros Dragón, por vergüenza, cargaron contra el frente.
Los Juggernauths cargaron contra los Horrores.
En la fase de magia no pasó nada, dando paso a una sangrienta fase de combate !!
Los Juggernauths hicieron lo que se esperaba de ellos.... y aniquilaron a los horrores.
En el combate contra los Portadores de Plaga, su heraldo rechaza el desafio de mi Portaestandarte. Consigo matar a 13 portadores a tortas... pero al tener más filas que yo (que no tengo ninguna) son impasibles y no les pasa nada.
El Cañón Infernal aguanta heroicamente.
El arbitro nos avisa que quedan 5 minutos..... solo podemos hacer su turno que viene ahora, ya que empecé yo.
En su fase de movimiento la Gran Inmundicia se encara hacia el combate de los Portadores de Plaga.... mmm
En su fase de magia tira en la horrososa tabla de Disformidad... y ...... 4 !!!! -1 a la salvación especial de los demonios.
Su fase de magia fue la siguiente:
Coge sus 4 dados y dice.... " SOL PÚRPURA" !!! lo lanza.... lo consigue... yo lanzo mis dados y no lo disperso.... un Ogro Dragón y mi Templete (no el Portaestandarte) se hunden en el.
En la fase de combate mi Cañón Infernal es incapaz de aguantar una ronda más.. y muere en el último momento.... pero vamos... que su actuación fue estelar, y se llevó media unidad de Bestias de Nurgle al final.
En el combate contra los Portadores, solo consigo hacer 8 heridas.... no pierdo a nadie pero la unidad se queda ahí... eso si, reducida a menos de la mitad.
Y finalmente (no ha foto), mi Principe Demonio acabó con la Bestia de Nurgle del desafio..... pero dió la mitad de sus puntos y fue incapaz de acabar con las dichosas Moscas Cojoneras de Nurgle.....
FIN DE LA BATALLA
Sir Montrovant (Demonios): 1565 Pts.
Felix Jaeger (Khorne): 1419 Pts.
Empate (había que ganar de 500+ pts.), y -146 Pts. de victoria.
Bueno, espero que os haya entretenido y gustado el primer informe de batalla del blog, la semana que viene la 2ª batalla del torneo ... contra..... Hombres Lagarto !!!
SALUDOS !
Aquí está el primer informe de batalla inaugural del blog.
Mis Guerreros de Khorne contra........ los demonios "de Sir Montrovant".... mis demonios !!!! .... si, se los dejé para que pudiera participar en el torneo, como comodín, y tuve la "suerte" de enfrentarme a ellos en primera ronda.
La lista de mi rival era más o menos la siguiente:
Gran Inmundicia, nivel 4 de magia de Muerte, Regalo Glorioso (la espada de +1d3)
Heraldo de Nurgle portaestandarte de batalla, foco de envenenar a 5+ y el estandarte de poder de penetración.
35 Portadores de plaga con grupo de mando y el estandarte de hueso (jajajajaja)
10 Horroes de Tzeentch con estandarte y músico
4 Bestias de Nurgle
1 Bestia de Nurgle
1 Bestia de Nurgle
3 Aulladores de Tzeentch
3 Moscas de Nurgle con estandarte y músico y el pendón reluciente
1 Cañón de Craneos de Khorne
1 Aplastador de Nurgle con la garra de hueso
La primera batalla ha disputar en el torneo era la típica Batalla Campal, solo que tenía la regla especial de despliegue oculto.
La organización colocó unos manteles desechables (porque acabaron en la basura nada más terminar de desplegar) colgados en el techo para ocultar el despliegue entre los rivales, con lo cual, el despliegue fue totalmente a ciegas.
Una vez retirado el mantel, el despliegue quedó distribuido de la siguiente manera
En mi flanco derecho desplegué mi cañón infernal en la esquina más alejada, sabedor de que su ejército al igual que el mio era muy rápido y contundente, y mis dos carros de bestia sangrienta de Khorne para intentar flanquear desde ese lado actuando juntos.
En frente se encontraron nada más y nada menos 4 bestias de nurgle, la Gran Inmundicia, 35 Portadores de Plaga con el Heraldo de Nurgle portaestandarte de batalla, las 3 moscas de nurgle y una bestia de nurgle suelta.......
En mi zona central desplegué mis dos unidades de infantería de 14 guerreros de Khorne, y en medio de las dos el portaestandarte de batalla montado en templete, mi unidad de 3 ogros dragón y el príncipe demonio.
En frente..... una bestia de nurgle, 10 horrores y 3 aulladores.....
Y en mi flanco izquierdo, que iba a ser el flanco fuerte, junto con el Principe Demonio y los Ogros Dragón al lado en la zona del centro... metí mis 3 Juggernauths y mi Quimera
En frente, el Cañón de Cranos de Khorne detrás de una marisma, y el Aplastador de Nurgle (la Gran Inmundicia de ForgeWorld)
Gané la tirada, con lo que empecé yo la batalla.
Opté por no avanzar mi flanco de los carros y así ganar tiempo para dirigir el grueso de mi ejército para apoyar ese flanco, intentado amenazar con ellos a mi rival si se encaraba hacia mi centro... o intentar aguantar al máximo si avanzaba hacia ellos. Mientras, mi Quimera y mis Juggernauths al encontrarse tan lejos, decidí lanzarlos a por lo que tenían delante, que era más o menos fácil de derrotar, y luego si se podía intentar flanquear desde ese lado si daba tiempo.
El bosque de mi zona de despliegue resultó ser un Bosque Salvaje, que me hizo dos heridas a mis Guerreros de Khorne que acabaron su movimiento dentro.
Pero como no todo podía ser malo, en la fase de Magia Khorne decidió bendecirme con el templete sacando una fuerza irresistible, y le dió a mi Portaestandarte de Batalla +1F, y a los dos campeones de unidad de los Guerreros de Khorne +1R.
Por contra, en la fase de disparo disparé a su Cañón de Craneos, pero fallé el disparo.
Para sorpresa mía, en su turno declaró carga con sus Moscas de Nurgle a mi Príncipe Demonio, ambos nos habríamos quedado a rango del Pilar Maldito (+1 a herir a las miniaturas a 6"), pero falló la carga.
Su Bestia de Nurgle suelta del centro cargó contra mis Ogros Dragón, mientras el aplastador se quedó quieto y el Cañón de Craneos se encaró para disparar a mi Quimera.
Mientras, en su flanco fuerte decidió avanzar encarándose hacia mi centro con todo menos con la unidad de 4 Bestias de Nurgle (que se colocaron en la colina, en la posición de la Bestia que sale en la foto)
En su fase de magia generó 8 dados de energía.... y apareció Slaanesh.... y yo me iluminé con un rayo de esperanza de que ya que mi cañón infernal no mató su Cañón de Craneos... Slaanesh me hiciera el trabajo sucio (los mios siempre los mata).... ....
... pero no... Slaanesh se ve que sigue teniendo fijación con mis carros de Khorne, ya sean de demonios o de guerreros..... por suerte se conformó solo con uno, y no hizo nada más al resto de mi ejército.
Su fase de magia fue la siguiente,
1º Lanzó el rayo de Tzeentch a mi Principe Demonio... lo dejé pasar y aunque sacó F4.. sufrí 1 Herida.
2º Lanzó el hechizo del L contra mi carro de bestia sangrienta, lancé todos los dados para dispersarlo y lo conseguí.
3º Lanzó el Sol Púrpura, pero no consiguió lanzarlo
En la fase de disparo se hizo justicia, el Cañón de Craneos impactó e hirió a mi Quimera, pero esta superó la salvación especial de su regeneración.
En la fase de combate, mis Ogros Dragón fueron incapaces de hacerle heridas a la Bestia de Nurgle... y encima ellos sufrieron dos. Perdí el combate de 3, pero al ser impasible superé el chequeo fácilmente.
En mi turno, antes de hacer nada el Cañón del Caos falló su chequeo de control, y se tiró como un poseso acercándose a la unidad de Bestias de Nurgle.....
Mientras, mi Príncipe Demonio declaró una carga contra las Moscas que habían fallado antes su carga contra el... y decidió imitarlas y falló lo que en principio era una sencilla carga....
Por suerte.... mi flanco izquierdo decidió demostrar que si eran de Khorne, y mi Quimera cargó contra el Cañón de Cranos y mis Juggernauths contra el Aplastador de Nurgle
El resto del ejército de la parte central... ante el épico fallo de mi Príncipe Demonio... no le quedó más remedio que contenerse de cargar y esperar a ver que hacía mi rival... en espera de una mejor posición.
En la fase de magia no lancé lanzar la bendición de Khorne, y en la fase de disparo no pude disparar por el fallo de control del Cañón del Caos.
Pero en la fase de combate tanto mis Juggernauths y mi Quimera dieron buena cuenta de sus rivales, y los destrozaron a la carga. Ambas unidades arrasaron.
Por contra.... mis Ogros Dragón continuaron haciendo el ridículo y fueron incapaces de hacerle ni una sola herida a la Bestia de Nurgle... esta si consiguió hacerle una a mis Ogros Dragón... ganó el combate otra vez pero superé el chequeo impasible.
En su turno, su unidad grande Bestias de Nurgle cargó a mi pobre Cañón del Caos.
Sus Mocas de Nurgle no pudieron cargar a mi príncipe demonio,ya que este al fallar la carga se tiró de boca contra el pilar maldito y no había sitio para realizarla.
Su Gran Inmundicia cargó a mi unidad de Guerreros de dentro del bosque... pero por suerte falló la carga... por desgracia, movió astutamente sus aulladores para bloquear el avanzce de una de mis unidades de Guerreros de Khorne.
Por lo demás, simplemente encarga sus Horrores hacia mi Quimera.
Mientras tira sus dados para general los dados de energía tiemblo ..... y .... 12 !!!! aparece detrás de mi templete una unidad de 10 desangradores de khorne !!! (que horror de tabla de disformidad!!!)
Su fase de magia fue la siguiente:
1º - Lanza el rayo de Tzeentch a mi Quimera, lo dejo pasar, causa 3deF4 y no consigue hacerle ninguna herida.
2º - Lanza el sorber el espíritu a mi Portaestandarte de Batalla, lo dejo pasar, y le gano la tirada en el chequeo mano a mano.
3º - Lanza para bajar F y R, pero consigo superarle la tirada con mis 6 dados.
4º - Pensaba que no... pero si... lanza el Sol Purpura en dirección a mi templete, pasando por encima de sus desangradores..... mi Portaestandarte supera el chequeo y mi templete saca un ....
ágilmente mi templete con su I2 consigue superar el chequeo con un espléndido 1 !!!!
el Sol Purpura atravesó a todos al final sin causar ni una sola herida, y quedó situado de la siguiente manera:
En la fase de combate mis Ogros Dragón siguieron haciendo el ridículo.... volvieron a ser incapaces de hacerle una mísera herida a la Bestia de Nurgle (y esta era la 3ª ronda ya) y encima sufrieron una herida, lo que supuso la muerte del primer Ogro Dragón ... y perder la impasibilidad.... por suerte superé el chequeo.
Al Cañón Infernal le fue mejor.... fue incapaz de herir a las Bestias de Nurgle (llegados a ese punto tampoco me sorprendió la verdad....) pero a pesar de recibir más de 20 ataques .... sufrió una única herida ... aunque perdió también 2 artilleros.... pero como era indesmoralizable le importó bien poco.
En mi turno, la Quimera decidió avergonzada ir en ayuda de los Ogros Dragón antes de que continuaran muertos y ridiculizados por la Bestia de Nurgle, en lugar de ir a por los Horrores que es lo que habría tocado....
Mi carro de bestia de Khorne cargó contra las Bestias de Nurgle que se peleaban con mi Cañón el Caos, aunque solo pudo entrar en contacto con una de ellas.
Mi Principe Demonio cargó contra las Moscas de Nurgle, mientras los Guerreros de Khorne cargaron a los Aulladores que se les habían puesto delante... mientras que la otra unidad... hizo un movimiento de colocación estratétegico hacia atrás alejandose todo lo que pudieron y no más porque habría sido trampa.... de la Gran Inmundicia.......... saliendo de paso del Bosque asesino, que creo que me había matado unos cuantos Guerreros más a lo largo de la batalla.
Tras mucho pensarlo, finalmente opté por no girar a mi Portaestandarte de Batalla en templete... y lo dejé dándole la retaguardia a los Desangradores de Khorne.
Y por suerte me salió perfecto... en la fase de magia el Sol Púrpura activo se lanzó encima de los desangradores, y lo que antes fueron unos desangradores ágiles y rápidos.... ahora fueron unos lentorros, fallando 5/10 chequeos con 5 y 6.
Además, volví a sacar fuerza irresistible y Khorne bendijo esta vez a mi Portaestandarte con +1R
En la fase de combate, la Quimera si hizo lo que se esperaba de ella y aplastó junto con los Ogros Dragón a la Bestia de Nurgle.... la Quimera bufando de enojo arrasó hacia el centro de la mesa, mientras que opté por encarar los Ogros Dragón hacia los 5 Desangradores supervivientes... esperando que fueran capaces de enfrentarse a ellos.
Mientras, gané el combate a las Bestias de Nurgle... que por desgracia no sufrieron ninguna herida por resolución... Al eliminar a una de ellas y mi rival quitar la que estaba en contacto con el carro, este quedó destrabado.
Mientras, mi Principe Demonio se dejó contagiar por los Ogros Dragón... y solo fue capaz de hacerle una herida a las Moscas... claro que impactar solo 2 ataques no ayudó mucho. Además, sufrió una herida.
Su turno....
Lanza a la carga a la Gran Inmundicia contra mis Guerreros del movimiento estratégico... llega....
Su unidad de portadores carga contra mis Guerreros de Khorne que habían acabado con los Aulladores... llega....
Sus Desangradores supervivientes cargan a la retaguardia de mi templete, llega.
Su otra Bestia de Nurgle suelta carga contra mi Principe Demonio
Todo está trabado ya menos los horrores, que esperan resignados la carga de los Juggernauths
Fase de magia.......................... 8 !!!!!! genera otra vez 8 dados !!! y vuelva a aparecer Slaanesh .......
y.....
Mi segundo carro de Bestia Sangrienta de Khorne que se va a la mierda por la tabla de la disformidad..... ODIO A SLAANESH !!!
Su fase de magia fue la siguiente:
Primero decide finaizar el Sol Púrpura activo (pensaba que no podía hacerse)
1º - Lanzó el -1F y -1R, pero solo con 3 dados..... yo disperso con todos los mios.
2º - Lanza el Rayo de Tzeentch contra los Juggernauths..... saca F4 y no consigue hacer ninguna herida....
3º.... lo sopesa.... pero no lanza el Sol Púrpura jajajajajaa
En la fase de combate, mi Cañón Infernal sigue aguantando e hiriendo esta vez, solo quedan dos ranas... aunque a el solo le queda 1 herida.
Mientras, la Gran Inmundicia destroza literalmente a mis Guerreros de Khorne que solo pudieron hacerle una herida.
Por suerte, decide hacer el combate de los desangadores.... los dos ataques que le quedan cuando puede pegar, ya que mi Portaestandarte dió buen uso de su hacha antes de que pudieran hacer nada.... impacta uno ..... y NO saca letal !!! No sufro la herida. Finalmente empate.
La unidad de Portadores barre a mi 2ª unidad de Guerreros de Khorne, estos al arrasar llegan fácilmente a mi Portaestandarte de Batalla en Templete, que al haber hecho ya el combate no se realizó.
La Bestia de Nurgle decidió desafiar a mi Principe, que lo aceptó gustosamente, creo que le hice 1 o 2 heridas, y al ser indesmoralizable aguanté fácilmente.
En mi turno, la Quimera, desde ahora la heroína de la partida, cargó contra el flanco la unidad de Portadores de Plaga que se había lanzado contra el Portaestandarte en Templete, y los inútiles de los Ogros Dragón, por vergüenza, cargaron contra el frente.
Los Juggernauths cargaron contra los Horrores.
En la fase de magia no pasó nada, dando paso a una sangrienta fase de combate !!
Los Juggernauths hicieron lo que se esperaba de ellos.... y aniquilaron a los horrores.
En el combate contra los Portadores de Plaga, su heraldo rechaza el desafio de mi Portaestandarte. Consigo matar a 13 portadores a tortas... pero al tener más filas que yo (que no tengo ninguna) son impasibles y no les pasa nada.
El Cañón Infernal aguanta heroicamente.
El arbitro nos avisa que quedan 5 minutos..... solo podemos hacer su turno que viene ahora, ya que empecé yo.
En su fase de movimiento la Gran Inmundicia se encara hacia el combate de los Portadores de Plaga.... mmm
En su fase de magia tira en la horrososa tabla de Disformidad... y ...... 4 !!!! -1 a la salvación especial de los demonios.
Su fase de magia fue la siguiente:
Coge sus 4 dados y dice.... " SOL PÚRPURA" !!! lo lanza.... lo consigue... yo lanzo mis dados y no lo disperso.... un Ogro Dragón y mi Templete (no el Portaestandarte) se hunden en el.
En la fase de combate mi Cañón Infernal es incapaz de aguantar una ronda más.. y muere en el último momento.... pero vamos... que su actuación fue estelar, y se llevó media unidad de Bestias de Nurgle al final.
En el combate contra los Portadores, solo consigo hacer 8 heridas.... no pierdo a nadie pero la unidad se queda ahí... eso si, reducida a menos de la mitad.
Y finalmente (no ha foto), mi Principe Demonio acabó con la Bestia de Nurgle del desafio..... pero dió la mitad de sus puntos y fue incapaz de acabar con las dichosas Moscas Cojoneras de Nurgle.....
FIN DE LA BATALLA
Sir Montrovant (Demonios): 1565 Pts.
Felix Jaeger (Khorne): 1419 Pts.
Empate (había que ganar de 500+ pts.), y -146 Pts. de victoria.
Bueno, espero que os haya entretenido y gustado el primer informe de batalla del blog, la semana que viene la 2ª batalla del torneo ... contra..... Hombres Lagarto !!!
SALUDOS !
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