lunes, 30 de marzo de 2015

Pachanga silvana

HOla a todos !!

Aquí os traigo esta semana una pachanga-pretorneo que disputé la semana pasada contra FxVoltor, que también ponía a prueba sus Elfos Silvanos para el mismo torneo.

Las listas son Formato ETC Draft3, que son las reglas que nos encontraremos en el torneo que organiza la tienda Goblin Trader en Mallorca, el próximo 19 de abril.

Mi lista era muy parecida a la que usé para jugar contra los Hombres Lagarto de CaciqueNadal, en la que el "Armadillo Guerrero" me hundió la moral: http://losinformesdebatalladefelixjaeger.blogspot.com.es/2015/03/pachanga-contra-lagartos-de-cacique.html

Simplemente hice más poderoso al Príncipe Demonio en cuerpo a cuerpo dándole El otro fragmento de la piedra del engaño, a cambio de perder defensa mágica quitando el Cetro de Estabilidad.

SEÑOR DEL CAOS EN DRAGÓN
- Marca de Tzeentch
- Corona de Mando
- Talismán de salvación
- Espada del Poder
- Escudo
- Dragón del Caos

PRINCIPE DEMONIO 
- Marca de Nurgle
- Nivel 4, Saber de Nurgle
- Armadura del Caos
- Vuelo Demoníaco
- Escudo encantado
- Cetro de Estabilidad
- Sed de Almas
- Piel Escamada
- Gema Matadragones

PORTAESTANDARTE DE BATALLA
- Marca de Nurgle
- Alabarda
- Piedra del Amanecer
- Yelmo de Incontables Ojos
- Palanquín de Nurgle

HECHICERO DEL CAOS
- Marca de Nurgle
- Nivel 2, Saber de la Muerte
- Pergamino de Dispersión
- Escudo Hechizado
- Icono de Acero Maldito

PALADÍN DE SLAANESH
- Marca de Slaanesh
- Escudo
- Espada de Muerte Rápida
- Amuleto de la suerte
- Yelmo del Dragón
- Seducción de Slaanesh
- Corcel de Slaanesh

20 GUERREROS DE NURGLE
- Alabardas y escudos
- Estandarte y músico
- Estandarte de la rapidez

5 MASTINES DEL CAOS

6 JINETES DEL CAOS
- Marca de Slaanesh
- Armaduras ligeras, Mayales y Hachas arrojadizas

TOTAL: 2399



Estos fueron mis hechizos:

Miasma de pestilencia
Aflicción inmunda
Abundancia carnosa
Viento de plaga

Sober el espíritu
Asolar el alma




Intenté conseguir el mayor número de hechizos que mataran a distancia... pues estaba claro que los iba a necesitar.




Mi rival,  que nunca le he visto usar listas "tradicionales" como las que suelen usar la mayoría de jugadores silvanos, se presentó con una lista.... pues como digo, no tradicional jajajaja.
Así a ojo jugó con:

- 1 Maga de nivel 4 con magia Oscura en corcel. (Rayo funesto, Palabra del dolor, Viento de espadas y Robaalmas)
- 1 Portaestandarte de Batalla en corcel
- 1 Personaje Driade, nivel 1 de vida, con identificativo.
- 1 Personaje Driade, nivel 1 de vida, con piel de piedra.

- 10 Arqueros con certeras
- 10 Driades
- 10 Arqueros con certeras
- 10 Driades
- 10 Arqueros con veneno

- 5 Bailarines
- 5 Bailarines

- 5 Kurnous
- 6 "ciervas"
- 5 Kurnous


- 3 Jinetes de Halcón

- 5 Forestales
- 5 Exploradores
- 5 Forestales
- 5 Exploradores
- 1 Águila

16 unidades O_o!

Y todas ellas de bajísimo coste... algo que precisamente a mi lista le iba fatal, puesy o soy todo lo contrario, poquísimas unidades que buscan cuerpo a cuerpo para puntuar. Me iba a costar un mundo rascar puntos.

Además, el prácticamente iba a desplegar a la carta....

DESPLIEGUE


Dejé mi flanco derecho sin nada....
El por su parte puso  una unidad de Kurnous y un águila.
Luego además aparecieron 5 exploradores y 5 forestales en mi borde.


Mi centro, con el Principe Demonio, los Guerreros con el Portaestandarte en Palanquín y el mago de nivel 2 y la unidad de mastines del Caos. La idea era que desplegando en el centro luego pudiera tirar hacia donde hubiera tropas..... y así intentar que mis Guerreros se mancharan las alabardas....

El por su parte puso casi pegadas al flanco desierto sus Ciervas con la Maga de nivel 4 y el Portaestandarte de batalla,  junto a 10 Arqueros envenenados.
Y luego, al otro lado del centro, 2 unidades de dríades, unos arqueros certeros con un personaje Dríade y 5 bailarines.

Mi flanco izquierdo, en el que metí detrás de un impasable a mis Jinetes de Slaanesh con el Paladín en Corcel dentro... que balbuceaba "flechas letaaaaaales... flechas letaaaaaales".....
Mi rival puso los 3 Jinetes de Halcón, otra de Kurnous, 10 arqueros certeros con Héroe Dríade, y 5 Bailarines Guerreros.
Además, luego en el flanco de mi zona de despliegue aparecieron 5 Forestales.


Fue un despliegue bastante denso (casi tanto como escribirlo o leerlo) que duró practicamente 1 hora............ entre magia y miniaturas.












Aquí podéis ver mejor mi Vanguardia con los Jinetes.... alejandose a más no poder de esos Forestales y la aparición de los exploradores, y sus vanguardias.




TURNO 1

En su turno 1 avanzó los forestales para no alejarse de los Jinetes Bárbros, mientras los Halconeros y los Kurnous avanzaron también para amenazar el avance de mi centro.
El resto básicamente se encaró hacia mis tropas.


Al otro lado, las "ciervas" avanzaron un poco para que llegara los hechizos, mientras el Águila y la otra unidad de Kurnous avanzaron por el flanco totalmente impunes.


En la fase de magia, únicamente entró un Piel de piedra a esta unidad de Arqueros, que dejé pasar ya que no podía hacer nada.

Y en la fase de disparo, me volatilizaron la caballería ligera ..... :'(


Ya en mi turno.... El movimiento de la partida

Mi Dragón (a 11") y mi Principe Demonio (a 10") cargaron contra la unidad de Ciervas.
Pensaba que huiría, ya que era su unidad más importante, y la verdad.... puede que sea yo muy "valiente" pero creo que era más bien fácil que una de las dos unidades llegara al menos ¿no?.
La cuestión, que aguantó la carga, y mientras mi Príncipe fallaba... mi Dragón llegó sacando el 11" en los dados necesario



http://www.sonrisaespectacular.com/wp-content/uploads/2014/03/risa-malvada-jocker-400x200.png

SIIIIII !!

Además, mi Paladín de Slaanesh en corcel declaró carga a los Kurnous, ya que simplemente necesitaba un 6". La cosa era matar antes de que me matara una flecha letal.....


Y bueno..... yo pensaba que moriría por un flechazo leta... pero no.... fue más lamentable todavía.... entre un Kurnou y un caballo me hicieron 2 heridas.... y no conseguí salvar ninguna... ni repitiendo (repetí la que me salvaba a 3+.... pensando que luego los caballos no me harían nada....)


En fin.......










http://www.gifde.com/gif/negativos/verguenza-ajena/verguenza-ajena-015.jpg



Por "suerte" al Dragón del Caos se le dió mejor, ya que el Señor del Caos pudo acabar a la carga con el Portaestandarte de batalla, que le había desafiado.
Pero mi rival había cometido un fallo muy muy grande, y es que su frontal era de 4, en lugar de 5, con lo que no fue impasible....
Si no recuerdo mal perdió de 3 el combate (carga y 2 heridas, y porque tenía escudo encantado y amuleto de ópalo y evitó ambas heridas, que sino perdía de 5), la cuestión, que se fue por patas, y la unidad de arqueros de al lado no pudo con la imagen aterradora del dragón masticando a su Portaestandarte y también huyeron presas del pánico.

Lo gracioso vino cuando yo saqué para perseguir un "poderoso" 4"... y el .... un brutal 12".... todos pensabamos que ser habría salido de la mesa.... pero no..... justo el lindero de la mesa estaba a unos cuantos milímetros por encima de las 12".


La verdad es que todavía no me adapto a estas huidas tan cortas, acostumbrado a los 8D6 de antes.


TURNO 2


Por suerte, el destino quiso que luego "las Ciervas" con la Hechicera del nivel 4 no quisieran reagruparse, y fallaran el chequeo a 9 (eso de no poder tener músico es un putadón jajajaja)


http://i.dailymail.co.uk/i/pix/2015/03/16/26B482AB00000578-2997646-image-a-56_1426535344904.jpg



Supongo que dadas las circunstancias, decidió arriesgar, y declaró carga al Flanco de mi Principe Demonio con los Kurnous, y con el Águila a mis Guerreros para quitarla de en medio.
Los arqueros que habían huido por pánico se reagruparon.


Al otro lado, las tropas se fueron colocando para amenazar a mis Guerreros por frente y flanco.



En la fase de disparo, mis mastines fueron volatilizados ya que mis guerreros estaban trabados.

Y en la fase de combate, el Águila fue despedazada por los guerreros, mientras en el combate del Príncipe Demonio, tras  sufrir solo una herida por parte de ellos (no contaba con que iba a 5 y sobretodo, que no repetía para impactar) maté unos cuantos, y el resto huyeron por el chequeo de desmoralización, solo que esta vez al perseguir los pillé.



Ya en mi turno,
Aquí fue cuando me di cuenta al pensar que hacer con el Dragón y el Demonio....de que muertas las Ciervas con los personajes que tenían dentro solo me quedaba purria por matar !!! Todo eran microunidades de menos de 200 puntos... con lo que fuera a donde fuera... iba a rascar prácticamente lo mismo.

Con lo que envié al Principe Demonio a cargar contra los arqueros, los cuales reaccionaron huyendo, aunque no se salieron de la mesa, y envié a mi Dragón hacia el núcleo de sus tropas, y avancé los Guerreros para intentar encerrarlos  y que no pudieran escapar de mis cargas el próximo turno.


En mi fase de magia, les lancé a mi Guerreros Abundancia Carnosa, para que aguantaran mejor las flechas.



TURNO 3

En su turno volvió a sorprenderme, y cargó con una unidad de Driades por el frente y con los Kurnous por el flanco de mis Guerreros del Caos, mientras la 2ª unidad de Dríades falló la carga.

Mientras, sus arqueros se encararon hacia mi Dragón y los Halconeros se salieron de su ángulo de visión. Aunque en la foto sale el Héroe Driade delante del dragón, finalmente volvió a meterlo dentro de la unidad al darse cuenta de que no podía redirigirme de que le cargara a los arqueros ya que yo volaba.


En la fase de combate le desmoralicé las Dríades, mientras el Kurnous del flanco superviviente superó el Chequeo de desmoralización a 4 si no recuerdo mal, evitando que pudiera perseguirle.

Ya en mi turno,
Mi Dragón del Caos cargó a los Arqueros con Héroe Dríade, y mi Principe Demonio a los Arqueros que se encontraban en la esquina de la mesa, que se habían reagrupado de nuevo en el turno anterior.




En la fase de combate lancé el desafio pertinente, y lo acepto con el Héroe Dríade.
Los arqueros, aunque impasibles a 8, fallaron el chequeo de desmoralización y.... bueno, fuí incapaz de cazarlos.....



Pero por contra, mi Principe Demonio causó estragos entre los arqueros, y los supervivientes se gueron de la mesa.



Y aquí, tras 3 HORAS DE PARTIDA, la dimos por finalizada por falta de tiempo ya que ambos nos teníamos que ir a las 13:30, habiendo empezado a las 10:30 !!! Con una diferencia a mi favor de 991 puntos, y 3 turnos todavía por delante.


CONCLUSIONES DE LA PARTIDA

1º, Que su lista con tanta unidad que desplegar y mover, disparar y lanzar magia no era apta ni muchísimo menos para jugar un torneo jajajajaja

2º, Hombre.... no pude sacar muchas conclusiones ya que la batalla se desequilibró en el turno 1 (o turno 2 más bien) con la muerte de las Ciervas, el Portaestandarte de Batalla y sobretodo la Hechicera de nivel 4.

3º, el Paladín de Slaanesh en corcel está a un paso de la disformidad

Saqué en claro que todo lo que había matado había sido practicamente gracias al Dragón y al Principe Demonio, y que la infantería volvía a ser el talón de aquiles de mi lista.... demasiados puntos sin rentar prácticamente nada.... bueno... porque si no llega a ser por el ataque homicida de mi rival que le hizo cargar con las driades y los Kurnous... me parece a mi que poco o nada iba a matar con ellos esta batalla.


En fin, solo me queda una partida antes del torneo para probar la lista, y sigo con dudillas con la lista de ejército.... el Dragón y el Príncipe Demonio me encantan... pero tengo que sacarle más partido al resto de la lista.

Saludos !!



jueves, 26 de marzo de 2015

3ª Batalla II Torneo ETC por equipos, contra Condes Vampiro

HOla hola a todos !!

Aquí os traigo el desenlace del torneo por equipos Damned Rising que os vengo contando desde los dos informes anteriores.

En esta ocasión nos tocó enfrentarnos a "Orgullo de Puma", y de nuevo en las mesas 1 del torneo, con lo que el objetivo más que nunca era que los 3 consiguiéramos el máximo de puntos posibles, ya que así los demás lo tendrían prácticamente imposible para alcanzarnos.
Destacar, que a diferencia de las otras rondas donde el máximo de puntos que se podían conseguir eran de 40 puntos, en esta no había límite de puntuación.

El equipo estaba formado por un Conde Vampiro, un Elfo Oscuro y un Alto Elfo.

Y a mi, me tocó enfrentarme al Conde Vampiro de Jaume Arbos..... ¡¡Guay!!


La lista de mi rival consistía en:

SEÑOR VAMPIRO --- 530 Pts.
Nivel 4 Muerte, Armadura pesada, Furia de Sangre, Sangre Veloz, Fascinación, Talisman de Salvación, arma de mano adicional, libro de Arkham, Yelmo de Dragón y poción de fuerza.

REY STRIGOI --- 455 Pts.
Nivel 1 vampiros, espada gigante, el otro fragmento de la piedra del engaño, pergamino de protección, gema matadragones, furia de sangre, caballero siniestro, fascinación, aura de majestad oscura.

REY TUMULARIO --- 129 Pts.
Escudo, mortaja de la noche

NIGROMANTE --- 140 Pts.
Nivel 2, saber de la muerte, pergamino de dispersión, baratija de obsidiana.

47 GUERREROS ESQUELETOS --- 280 Pts.
Escudo, armadura ligera, estandarte, músico, campeón, estandarte de la rapidez.

2x30 ZOMBIS --- 100 Pts cada unidad
Estandarte y músico

3x5 LOBOS ESPECTRALES --- 120 Pts.

4 MORGHASTH --- 320 Pts.

5 ESPECTROS CONDENADORES --- 160 Pts.
Espectro infernal

ENGENDRO DEL TERROR --- 255 Pts.

Total: 2399 Pts.

Ha pasado tanto tiempo que no recuerdo mucho ya los hechizos que tenía, pero a groso modo.... Danza Macabra, otro para repetir para herir,  levantar muertos y Manto de Desesperación fueron los que más destacaron.


El despliegue fue el siguiente (me tocó jugar en la misma mesa anterior, e hice exactamente el mismo)

Flanco Izquierdo, pasé de el. Rehusé ese flanco totalmente.
El por su parte..... teniendo también muchas más unidades que yo, optó por desplegar la gran mayoría de su ejército en el, desplegando prácticamente todo.

Centro, en el yo situé mi Carro para cerrar la entrada por el flanco rehusado, una de mastines y mis guerreros con los dos personajes sobre los palanquines.
El por su parte situó una de Lobos, las dos de Zombis y el Engendro del Terror.

En el flanco derecho situé mis dos Héroes en Disco, mi otra unidad de Mastines y el Templete de Tzeentch.
El, rehusó ese flanco completamente.






Aquí fue cuando me dijeron, que al ganar la tirada no podía elegir quien empezaba la partida... sino empezar yo si o si........

Con lo que me tocó empezar :'(



TURNO 1

Al igual que en la otra partida, avancé para flanquear con mis Señores en Disco, y mi Príncipe Demonio, mientras mis guerreros a su ritmo pasaron la colina (los kekos que están abajo marcan la posición).
Mientras el carro tomó posiciones para cerrar la entrada por ese flanco.



En la fase de magia le conseguí matar un Lobo Espectral con la Aflicción Inmunda !!


Ya en su turno,  avanzó con dos de sus unidades de Lobos Espectrales, mientras por si tenía pocas tropas en el flanco, envió también al Engendro del Terror.
El resto de sus tropas, más que avanzar, se encararon hacia mi flanco, situando la batalla como en una especie de partida en diagonal jajajaja.

En la fase de magia, dejé pasar para poder dispersar otras cosas el Manto de Desesperación al Príncipe Demonio.


TURNO 2

Con mi carro de Nurgle cargué a los Lobos (no tenía ni que huir ni arrasar, y sobretodo, podía huir si me cargaban.... acostumbrado a Khorne, esto es mucho más fácil)

Dada la situación, opté por enviar al centro (o casi casi flanco izquierdo así como estaban colocados ambos ejércitos) a mis Señores en Disco, y entrar por el otro flanco con el Príncipe Demonio, ya que los Lobos me habían entretenido este turno el avance de la infantería.

Mi idea inicial era cargar con el Principe Demonio a una unidad de Zombis, para que no le pudiera Gritar el Engendro del Terror.... pero ahí mi rival, muy amable el, me comunicó que no... que el Engendro del Terror podía gritar a unidades trabadas aunque el no estuviera involucrado en el combate.....

Algo me cagó eso la verdad......pues estaba claro que su idea era protegerlo mientras gritaba, y no usarlo a lo burro como siempre he visto hacer con estos bichos, que prácticamente parecían de un solo uso "te grito, te mato, luego tu me cargas y me lo matas a mi"


En la fase de combate, tanto mis Guerreros (que arrasaron) como el Carro acabaron con los Lobos Espectrales.


En su turno 2, sus tropas prácticamente siguieron sin avanzar nada, y optó por cambiar al Engendro del Terror de flanco.

Y en la fase de Disparo... lo reventó de un grito


Al final el bicho este va a ser un tocapelotas....


TURNO 3

En vista de que mi rival mucha intención de venir a por mi no tenía.... opté por tomar cartas en el asunto, y eliminar al Engendro del Terror, para que no me condicionara el resto de la partida el tenerlo por ahí pululando amenazandome con sus grititos si me acercaba.

Voy a explicarlo de manera extendida, porque esta parte además de condicionar la partida mucho, causó mucha expectación alrededor jejeje.

Claro que yo no contaba con proyectiles, y solo tenía el Hechizo de Aflicción Inmunda..... con lo cual... estaba claro que tenía que matarlo a tortas. Y para ello... tenía que trabarlo.... con lo que .... no me quedaba más remedio que "tentar" a mi rival para que hiciera lo que comentaba antes "me acerco, te grito, te mato, y luego tu me matas"... pero claro... intentando que:
- 1º, fuera algo que le tentara para hacerlo
- 2º, que ese algo no muriera.

¿¿¿ Que tenía que usar ???
Cebo.... cebo humano.....


o más bien, cebo demoníaco !!

Situé mi Principe Demonio de tal manera que mi rival pudiera Gritarle, peeeero, coloqué a mis Señores del Caos en Disco de tal manera que si lo hacía, luego pudieran cargar los dos al Engendro del Terror... y reventarlo a hostias mayormente.

A parte de todo esto, mis Guerreros del Caos intentaron llegar a la carga contra los Esqueletos, estaban lejos, y fueron incapaces.

En mi fase de magia, mi idea era intentar hacerle 1 o 2 heridas con la Aflicción Inmunda para que el chillido no fuera tan potente.... salió, pero no conseguí herirle y el superó fácilmente el chequeo de Resistencia.
Luego intenté dispersar el Manto con dos dados.... y no fuí capaz........
....
Bueno.... así era un cebo más jugoso, y podía dispersarlo en su turno.


En su turno, el Engendro del Terror picó !!!

Se situó de tal manera que gritaría a mi Principe Demonio, y yo podría después cargarle con mis Señores en Disco, mientras, que como sus Esqueletos con los Dos Comandantes, el Rey Tumulario y el Nigromante, este último en segunda fila, cargar a mis Guerreros, mientras alguien gritaba " me bebo una poción de fueeeeerza !!", grito que yo la verdad... no escuché jajajaja, pero eso es muy habitual en mi :P
Yo me relamía de cargarles después con mi Principe Demonio por el Flanco y recuperar heridas.






En su fase de magia, como tenía que guardar dados par dispersar el Manto, me vi algo condionadillo, y tuve que dejar pasar Vigor Infernal, que le dejaba repetir para Herir si no recuerdo mal. 


Acabado todo esto.... vino el momento de decir "y con estos 3 dados te disperso el Manto de Desesperación".... a lo cual, mi rival se ve que no sabía que podía hacerlo en su fase de magia



 y lo tuvimos que preguntar al árbitro para confirmarlo (yo sabía que si jejejejejeje)

La cuestión..... que tiro los 3 dados y ....... NO LO DISPERSO !!!!!!!!! Fui incapaz de sacar un puñetero 6 con 3 putos dados !!!!




Hombre...... con el L9 y el Engendro del Terror a pesar de estar entero.... lo veía bastante bien para aguantar a no ser que tuviera una mano muy muy muy rota... pero la verdad... con solo L6 muy tranquilo no estaba la verdad.

En fin....

Llega la fase de Disparo, decide gritar y ......

  

Radiografía de como le quedó la mano después de esa tirada

En fin.... me hizo las 4 Heridas, y otras 2 más de regalo....... (de hecho, sin el -3L habría sobrevivido con esa aberrante tirada)



La gente cuando se enteró de que había dejado que el Engendro del Terror gritara a mi Principe Demonio alucinaba y decían que estaba loco y tal.....  pero ....... la verdad.... yo lo veía muy muy claro, y aunque tenía su punto de riesgo (jajajaja, manda huevos hablar ahora de punto de riesgo), quitarme de encima al Engendro del Terror me solucionaría mucho la batalla.


Bueno, tras esta terrible pérdida... vino el combate... en el que 47 esqueletos palmeros acompañaban a dos auténticas bestias pardas, una de ellas habiendose bebido una poción de F que le daba F8....

Lanzó desafío con su Señor Vampiro bebedor, y yo, que no me había coscado de que esa bestia parda se había dopado más todavía, acepté con mi Portaestandarte de Batalla, que era el encargado de estas cosas, ya que pegaba primero por el Yelmo, y repetía sus salvaciones por armadura a 2+

Bien.... mi cara al escuchar que el Señor Vampiro pegaba con F8 en lugar de F5 fue tan épica como la suya al descubrir que habría podido dispersar su Manto, si no fuera tan manco, y sordo, porque incluso la gente que estaba mirando la batalla me dijeron que se la había bebido al principio del turno al cargar ......... dios... que cagada.....

La cuestión.... mi armadura repitiendo a 4, se había convertido en..... ¿polvo?... y me lo mató de una tacada.
Mientras, el Vampiro Strigoi ese, también era super simpático, y me hizo un destrozo.... no se cuantos Guerreros del Caos murieron..... muchos.... muchísimos.....

Lo que si que se.... es que todos los que tuvieron al Strigoi a mano, lo reventaron a alabardazos hasta convertirlo en pulpa sanguinolenta.

Por mi parte, perdí de mucho mucho mucho, pero gracias a la Corona de Mando, superé el Chequeo de Desmoralización.



TURNO 4

En mi turno, seguí con la segunda parte del "plan" y cargué con los dos Señores en Disco al Engendro del Terror.

En la fase de combate, maté, descuarticé y escupí a los restos polvorientos del engendro del Terror.
Para evitar que los Morgasth (o como se llamen) se escaparan (por cierto, no irían formación cerrada, como las moscas??)   arrasé solamente con el Señor en Disco que anulaba salvación, y me quedé quito con el de la Espada Antihéroes, para evitar que se pusieran a sus espaldas si avanzaban los dos.

Por otro lado, el Señor Vampiro desafió a mi Paladín que portaba la Corona de Mando, y por suerte (o por la marca de Nurgle.... que regalo, y pensar que vale lo mismo que la de Khorne....) sobrevivió quedándole 1 herida, lo cual creo recordar que me hizo ganar y todo el combate.
De paso, también maté al Nigromante, que se había tenido que colocar en primera fila.



En su turno cargó contra el Señor en Disco que se había quedado detrás, pues así yo no podría cargarle después con el otro para apoyarle.

En la fase de magia le lanzó la danza macabra a los Esqueletos, lo que le permitía repetir para impactar.

En la fase de combate, no fue nada gracioso descubrir que mi Señor del Caos en Disco... se consideraba caballería simplente, y a pesar de su peana podía sufrir Golpe Letal.
Por suerte, los que entraron pude evitarlos con la salvación especial a  3+... pero por contra, mi personaje volvió a ser un auténtico manco pegando (creo que estoy muy mal acostumbrado con los personajes elfos oscuros)

Por otro lado, esta vez mi Paladín sucumbió bajo los ataques del Señor Vampiro, a pesar de que solo me pegaba con F5.... pero ese repetir para impactar le vino de lujo. Por suerte, a pesar de no ser tozudo, el elevado número de bajas que le hacía a sus esqueletos compensaba el combate, y no salí por patas.



TURNO 5

La cosa se ponía complicada, pues si perdía a los Guerreros del Caos y no eliminaba a los Mortasth esos perdería la batalla.... con lo que decidí cargar con el templete, para sumar ataques al combate, ya que estos solo salvaban a 5+ de armadura.

Tabién situé a mi Señor en Disco para cargar después a la unidad de Esqueletos por el flanco, e intentar si bien no matar al Señor Vampiro, si entretenerlo en un desafio para que descuartizara a mis Guerreros.

Y en la fase de combate, ocurrió un milagro !!
El Señor Vampiro le hizo 4 heridas a mis Guerreros de Nurgle, peeeeero, yo conseguí salvar las 4 heridas a 6 !!!!
Ataque con todo lo que pude a los Esqueletos para asegurarme ganar el combate, y así fue. Necesitaba aguantar si o si a la llegada del Señor del Caos en Disco.

Mientras, el otro combate también fue bien.... el Templete no es que matara mucho.... pero esta vez el Señor del Caos se portó, y entre ataques y resultado del combate, eliminé un Morgasth y le hice una herida a otro.



Y bueno... en su turno, le quitó toda la gracia..... pues en su fase de Magia resucitó 3 heridas a los Morgasth (o las 4 incluso... no recuerdo bien), lo cual fue basante desmoralizador, y además, volvieron no se que cuantos esqueletos... unos 11.....



Y por si fuera poco... toda la suerte que tube el turno anterior, en esta hizo que el Señor Vampiro se convirtira en una aberración sangrienta, pues si no recuerdo mal mató unos.... 8 Guerreos del Caos el solo..... me sobrevivieron 3 o 4 me parece, y estos no fueron capaces de sacar el doble 1, se desmoralizaron, y al huir me aniquilaron, desmoralizándome a mi también.........

Lo "gracioso" fue que además, en la persecución alcanzó a uno de mis chuchos que se había pasado toda la batalla ahí... sin moverse... quedándose trabado con el.



TURNO 6

Sin Guerreros del Caos a los que apoyar, mi Señor en Disco no tenía ningún objetivo útil al que cargar, pues estaba de espaldas al combate de los Morgasth (tal vez tendría que haberme puesto en otro sitio... y ver las dos cosas.... ¿no? jajajaja), la cuestión... que se quedó haciendo el canelo sin hacer nada.

Mientras, en la fase de combate mi Señor del Caos consiguió seguir evitando golpes letales con su especial, pero los que no eran letales un poco más y me lo matan.... y me lo dejaron con 1 sola herida, mientras que yo conseguí eliminar otra vez a un Morgasth.

Y ya.... para hundirme todavía más, ese maldito chucho del Caos al morir, dejó que mi rival pudiera encararse hacia mi pobre Templete.

(no hay foto de este turno... seguramente porque estaba hundido en la mayor de las miserias)

https://1.bp.blogspot.com/-xYHuFYPdiiE/VGNAkKCDqjI/AAAAAAAAHA4/zd4KBKVeEXI/s320/superar-la-depresion-300x300.jpg


En su turno, obviamente cargó al flanco de mi pobre Templete.... lo cual, me haría perder chorrocientos millones de puntos más por culpa de la cagada con el puñetero chucho del caos....



En la fase de magia, por si fuera poco creo que se tiró repetir para Impactar, para Herir y además recuperó unas cuantas heridas más....





Dioooooooos, estaba tan desquiciado que habría pateado ese puñetero Morgasth que no paraba de volver de entre los muertos !!!




Y bueno.... al final Tzeentch se apiadó de mi.... al final no consiguió eliminar a mi Señor de del Caos con sus ataques, y en el chequeo de desmoralización, conseguí superar el chequeo a 4 con el templete, y mi señor del Caos, aunque lo falló, solo dió la mitad de sus puntos al terminar huyendo, en lugar de todo y los 100 extras..... no me podía quejar.



Finalmente,
Guerreros del Caos: 1029 pts.
Condes Vampiro: 1834 pts.
Diferencia: 805 pts para los Condes Vampiro, y un 5-15 a su favor


Y aunque Hardyc con sus Ogros consiguió imponerse a los Elfos Ocuros de Nico, Cacique perdió contra los Altos Elfos, y de manera abultada creo recodar.... lo cual junto con mis míseros 5 puntos hizo que consiguieramos muy poco puntos al parecer en esta ronda, pues finalmente acabamos en 4ª posición, mientras "Orgullo de Puma", nuestros rivales, se hicieron con el torneo.



CONCLUSIONES DE LA PARTIDA

No le veía muy por la labor de venir a por mi, y yo quería conseguir una buena cantidad de puntos, sobretodo confiado de lo bien que se me daba jugar contra Condes Vampiro, sobretodo con Guerreros del Caos.
Eso me hizo apostar en lo del cebo para acaba con el Engendro del Terror... y me salió mal.... creo que si hubiera funcionado habría podido ganar la batalla bastante fácil, a pesar de lo burros que eran sus personajes, pues podría haber invertido un Señor del Caos para entretener a los Mortasth (claro, que no sabía en ese momento lo del golpe leta tampoco jajajaa) y con el otro, el Principe Demonio y los Guerreros  habría acabado relativamente fácil con sus esqueletos y personajes.

Luego ya fui a remolque, sin magia, y aunque si los guerreros hubieran aguntado un poco más, con la carga del Señor del Caos posiblemente no habría perdido de tantos puntos... luego fue a peor con lo del Chucho... aunque al final gracias a la potra de mi Templete quedándose a 4 trabando sus unidades me salvó bastante el culo, y no perdí de la barbaridad de puntos que habría podido perder.


CONCLUSIONES DEL TORNEO

Sobretodo, no me gustó nada mi lista.

Mis rivales jugaban a esperarme... y en la mesa no veía mi lista lo suficientemente poderosa como para poder entrar en según que sitios.... los Señor en Caos en disco no me convencieron nada para poder actuar por si solos.... pues solo podía contar con sus 5 ataques, ya que el Disco prácticamente era anecdótico pegando.... y eso me lastró mucho.

Y lo mismo pasaba con mi Príncipe Demonio.... esa salvación a 3+ únicamente me hacía sentir exactamente lo mismo.... que en según que sitios no lo podía meter.

Que la 2ª batalla durara solo 4 puntos fue una putada... de haber durado más habría conseguido bastantes más puntos, pero era indiferente ya que igualmente habíamos conseguido 40.... pero esas dos derrotas me dejaron con muy mal sabor de boca en el torneo.

En fin.... en dos semanas tengo un torneo individual de Fantasy, con reglas ETC.... y al menos habré tenido la oportunidad de jugar 3 partidas antes (la de los lagartos que ya jugué... la del Armadillo Guerrero.....) y dos más que vereis en las próximas dos semanas.... con lo que al menos he podido puliarla un poco de cara al torneo.

Saludos !!